我不太使用C语言,最近我对2d数组初始化问题感到困惑。我需要调试某人的代码和卡在以下(她的原始代码):
const int location_num = 10000;
bool **location_matrix;
if (node_locations)
{
location_matrix = (bool **)malloc(location_num*sizeof(bool *));
if (!location_matrix)
{
cout<<"error 1 allocating location_matrix" << endl;
exit;
}
for (i=0; i<location_num; i++)
{
location_matrix[i] = (bool *) malloc(location_num*sizeof(bool ));
if (!location_matrix[i])
{
cout<<"error 2 allocating location_matrix" << endl;
exit;
}
for (j=0; j<location_num; j++)
location_matrix[i][j] = false;
}
}
我认为这是多余的,所以我把它改成如下:
location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };
但是,在运行时出现分段错误。我的问题是:上面的代码是如何失败的?如果看起来正确,那么动态分配和静态分配之间的区别是什么?只是因为维度可能不是恒定的,所以我们需要动态地做吗?此外,只是好奇,我如何malloc二维数组,存储指针?谢谢。
该更改可能需要大约100MB (10,000 * 10,000 * 1
)的堆栈,因此分割错误可能是由于堆栈溢出造成的。
Edit我最初在答案中声明400MB,但@Mooing Duck指出bool可能是1字节。我在想Win32 BOOL(根本没有真正的原因),它被类型定义为int。
实际上我没有看到代码有什么问题。
下面的代码不能工作,因为没有分配location_matrix
:
location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };
GCC将允许以下操作(作为扩展):
bool location_matrix[location_num][location_num] = { {false} };
但它会吹你的堆栈,因为10000 x 10000
太大。
当前,您的代码使用动态分配。这是正确的方法,因为矩阵太大,不能作为静态数组(并且可能溢出堆栈)。
至于你的最后一个问题,"如何使一个二维数组存储指针":它可以做几乎相同的方式,你目前的代码。只需将bool
更改为int*
。
所以一个二维的NULL int
指针数组是这样的:
int ***location_matrix;
if (node_locations)
{
location_matrix = (int***)malloc(location_num*sizeof(int**));
if (!location_matrix)
{
cout<<"error 1 allocating location_matrix" << endl;
exit;
}
for (i=0; i<location_num; i++)
{
location_matrix[i] = (int**) malloc(location_num*sizeof(int*));
if (!location_matrix[i])
{
cout<<"error 2 allocating location_matrix" << endl;
exit;
}
for (j=0; j<location_num; j++)
location_matrix[i][j] = NULL;
}
}
标准库是你的朋友。
#include <vector>
int
main()
{
int location_num = 1000;
std::vector<std::vector<bool> > location_matrix(location_num, std::vector<bool>(location_num, false));
}
其次,数组可能太大,无法放在堆栈上,因此需要动态分配它——但只要二维数组和指针数组之间的差异不成为问题(如果需要将数组传递给函数或使用指针算术,就会出现这种情况),就可以简化代码。
你可以这样写:
bool (*location_matrix)[location_num];
location_matrix = (bool (*)[location_num])calloc( location_num,
location_num * sizeof(bool) );
…它为整个二维数组分配空间,并给出一个指向bool
数组的指针,每个location_num
元素。