当我在编辑器中按 Unity 3d 时在 Mac 上崩溃"play"



我在Macbook air上下载了Unity 3d,并使用单个3d对象(平面(创建了一个新项目。

当我按下"播放"按钮(三角形图标(时,团结挂起并崩溃。

无论我是否再次创建新项目并添加不同的 3D 对象(球体(,都会发生这种情况。

当我按下播放时,我的项目不会崩溃的唯一方法是,如果它是一个没有 3D 对象的完全空白项目。

有趣的是,我可以构建一个项目的mac版本,它运行良好(我可以看到3d对象,平面或球体(。

谁能提供任何建议?

编辑:OS/X版本10.9

我的 OS/X 版本有点过时了。

从 10.9 升级到 10.12.X 修复了该问题(下载 4 GB 并安装60分钟后(

好的,我想我解决了。我的项目设置禁用了金属编辑器支持。启用此选项解决了崩溃问题。我用一个新创建的项目重现了这个问题,只是禁用了 Metal 编辑器支持。我在Macbook Pro 2018(带有专用显卡(上尝试过,但无法重现该问题。这可能是与英特尔显卡驱动程序相关的问题。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新