问题很简单,来自这种cmake条目:
add_executable(Foo
Source1.h
Source1.cpp
)
set_target_properties(Foo PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME "My cool application"
MACOSX_RPATH TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER com.mycompany.coolapplication
XCODE_ATTRIBUTE_LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS "@loader_path/Libraries"
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}"
XCODE_ATTRIBUTE_ENABLE_HARDENED_RUNTIME TRUE
)
我期望名称为 My cool application.app
的捆绑包,并且Foo
隐藏在./My cool application.app/Contents/MacOS/Foo
内(需要捆绑包名称中的空格(。
但它以Foo.app
结尾:./Foo.app/Contents/MacOS/Foo
显然不仅我有这个问题(没有答案(。
请注意,我的项目是C++和乘法,所以cmake是最佳选择。
以下是您可以设置的属性列表 https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-properties.7.html#properties-on-targets:
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME不是其中之一,我以前从未见过有人使用!
也许你可以试试这个:
set_target_properties(Foo PROPERTIES
...
OUTPUT_NAME "My cool application"
...
)
希望对你有帮助
得到了改进的解决方案。现在我有不同的名称:target,budle和可执行文件。
这正是我用于测试CMakeLists.txt
文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(CMakeTestBundleName)
add_executable(TestBubdle main.cpp extra.cpp)
set_target_properties(TestBubdle PROPERTIES
OUTPUT_NAME "BundleName"
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_RPATH TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER com.testcmake.bundlename
XCODE_ATTRIBUTE_LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS "@loader_path/Libraries"
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}"
XCODE_ATTRIBUTE_ENABLE_HARDENED_RUNTIME TRUE
XCODE_ATTRIBUTE_EXECUTABLE_NAME "exeName"
)