我的参考代码取自Aaftab Munshi的"OpenCL编程指南"。代码的源文件可在以下位置找到 https://github.com/bgaster/opencl-book-samples/tree/master/src/Chapter_2/HelloWorld
我正在尝试在macOS Sierra版本10.12.6上运行代码。按照书中的说明,我在包含上述 GitHub 链接中找到的源文件的文件夹中运行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ../ "CodeBlocks - Unix Makefiles"
您需要安装 cmake 才能运行最后一行。这个例子来自文本的第2章,第41页。运行cmake
会生成一个代码::块文件。当我尝试构建代码::块文件时,出现以下错误:
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [HelloWorld] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/HelloWorld.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
有谁知道为什么会发生此错误?这似乎是构建过程的问题,而不是 C 语法的问题。
谢谢!
为了让 cmake 看到 LuminanceHDR/opencl 分支的 mac openCL 内容,我必须执行以下操作(添加到 CMakeLists.txt):
# find OpenCL on Mac
find_package(OpenCL REQUIRED)
include_directories(SYSTEM ${OpenCL_INCLUDE_DIRS})
SET(LIBS ${LIBS} ${OPENCL_Libraries})
SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-framework OpenCL -rpath @loader_path/../Frameworks/")
指令安装明确指出,您应该构建整个项目(传递给cmake
一个与克隆项目的顶级目录相等的源目录)。
每个示例中包含的CMakeLists.txt
不能单独构建。
(看,他们错过了cmake_minimum_required()
和project()
调用,这是每个CMake项目所需要的;调用find_project(OpenCL)
,这将设置变量OPENCL_LIBRARIES
,也会被错过)。