我正在将道具从孩子传递到父母组件,但是我在父零件中获得的值是最后一个发送的值。
父部件
const Page = () => {
const optionsList = ['All', 'Web', 'App', 'Animation', 'Icons'];
const [selectedOption, setSelectedOption] = useState('All');
let selected = (value) => {
setSelectedOption(value);
console.log(selectedOption)
}
return (
<Layout>
<div className="container">
<Options options={optionsList} selected={selected}/>
{designType}
</div>
</Layout>
);
}
儿童组件
const Options = ({options, selected}) => {
const [isDropDownVisible,
setIsDropDownVisible] = useState(false);
const [selectedOption,
setSelectedOption] = useState('All');
return <div className="dropdown">
<div className="select" onClick={e => setIsDropDownVisible(!isDropDownVisible)}>
<span>{selectedOption}</span>
</div>
{isDropDownVisible && <ul className="options">
{options.map((option, index) => (
<li
key={index}
onClick={() => {
setSelectedOption(option);
setIsDropDownVisible(!isDropDownVisible);
selected(selectedOption);
}}>{option}</li>
))
}
</ul>}
</div>;
}
如果All
是当前选项的选项,则它将被安装而不是新选择的选项Animation
,如果选择了App
,则Animation
选项将显示在Console中。
好吧,在这里再次粘贴我的评论:因为usestate是一个异步函数,并且在您称之为回调函数的那一刻,不能保证状态已更新。您应该使用useref或更好的是不要在孩子中复制useState
,因为您已经将所有必需的事情传递给了孩子
const Options = ({options, selected}) => {
const [isDropDownVisible, setIsDropDownVisible] = useState(false);
return (<div className="dropdown">
<div className="select" onClick={e => setIsDropDownVisible(!isDropDownVisible)}>
<span>{selectedOption}</span>
</div>
{isDropDownVisible &&
<ul className="options">
{options.map((option, index) => (
<li
key={index}
onClick={() => {
setIsDropDownVisible(!isDropDownVisible);
selected(option);
}}>{option}</li>
))
}
</ul>}
</div>);
}
您应该将子组件更改为不受控制的组件。