(OpenGL) wglCreateContext() context's version



我想知道哪个版本wglCreateContext()会返回给我。它会始终返回可用的更高版本吗?你有一些关于这个的官方文档链接吗?

您需要

使用扩展中的wglCreatContextAttribsARB (...):WGL_ARB_create_context。

大意是:

    // Request an OpenGL 3.3 context
    const GLuint attribs [] = { WGL_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 3,
                                WGL_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 3,
                                0 };
    HGLRC hRC = wglCreateContextAttribsARB (hDC, 0, attribs);

具有讽刺意味的是,这意味着创建一个 OpenGL 上下文,加载该扩展,销毁原始上下文并通过调用 wglCreateContextAttribsARB (...) 创建一个新上下文。请参阅扩展规范。我列出了更多详细信息。


当支持此扩展时,调用

    wglCreateContext (hdc)

相当于调用

    wglCreateContextAttribsARB (hdc, 0, NULL)

不,它没有定义。如果您需要任何保证,则需要询问特定版本。

不过,由于需要旧版支持,您通常可以期待兼容性配置文件。

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