将 void* 强制转换为仅在运行时已知的几种类型



我正在将我的C++程序连接到C++框架。

框架返回一个 void* 指针,该指针指向使用 malloc() 初始化的一组数据:

void* getData() {
    return framework->returnPointer();
}

数据类型仅在运行时(从我的程序)已知,框架具有以下功能:

size_t ndf_sizeof(ndf_typeid id) {
    switch(id) {
        case NDF_INT64:
            return sizeof(int64_t);
        case NDF_FLOAT:
            return sizeof(float);
        case NDF_DOUBLE:
            return sizeof(double);
    }
    return 0;
}

数据可以采用几种不同的类型,并且该类型存储为ndf_type(即数据类型的整数标识符)。数据在运行时不会更改类型。我可以检索数据的ndf_type,也可以检索数据的大小。

我需要能够做两件事:

  1. 在运行时声明并初始化与数据类型相同的缓冲区
  2. 循环访问数据并将值放入我的缓冲区

在处理 void* 指针并且仅在运行时知道数据类型时,我的困难就会发生,这本身可以采用几种不同的类型。我尝试使用模板和通用数据结构,但无济于事。

非常感谢此问题的解决方案。

由于声明发生在编译时,因此不能在运行时声明类型。

但是,您可以在编译时声明所有可能的类型,准备这些类型的指针,并在运行时强制转换为适当的指针。应你的要求,我详细说明。

我假设你有一个指针,比如:void * raw_data,你知道类型,ndf_typeid id。

您可以像这样分配所需的指针:

int64_t *p1 = 0;
float   *p2 = 0;
double  *p3 = 0;
switch(id) {
    case NDF_INT64:   p0 = (int64_t  *) raw_data; break;
    case NDF_FLOAT:   p1 = (float    *) raw_data; break;
    case NDF_DOUBLE:  p2 = (double   *) raw_data; break;
}

然而,真正的工作在那之后开始 - 你想做一些事情,你会有很多"if"和"case"语句来执行你想要执行的代码。这就是为什么有时人们使用虚拟方法的原因:

struct Any {
   size_t _size;
   virtual void doit() = 0;
};
template < typename T > struct Typ: Any {
   T _data;
   Typ ( void * data ): _size(sizeof(T)), _data(*(T*)data) {}
   virtual void doit {
      cout << _data << " has size " << _size;
   }
}
Any * any = 0;
switch(id) {
   case NDF_INT64:   any = new Typ<int64_t> (raw_data); break;
   case NDF_FLOAT:   any = new Typ<float  > (raw_data); break;
   case NDF_DOUBLE:  any = new Typ<double > (raw_data); break;
}
any->doit();

这将只打印出值。然后,您可以覆盖每个 Typ 的 doit:

template<> void Typ<float>::doit() {
   cout << "this is a float: " << _data;
}

这使您可以根据类型执行不同的工作。

在运行时声明并初始化与数据类型相同的缓冲区

不,您不能这样做,因为您实际上不知道数据类型。您可以做的最接近的事情是声明支持每种类型的缓冲区,然后在运行时决定需要填充哪个缓冲区。

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