我们的讲师展示了几个处理链表的函数示例(显示所有项目、删除位置、插入为头、插入为尾…)
现在,在那个例子中,我注意到他使用了不同的遍历方法。在某些情况下,他会使用
while(head !=0)
{
head=head->link;
}
在其他情况下,他使用从一个节点移动到另一个节点。
while(head->link !=0)
{
head=head->link;
}
这让我很困惑。有理由在某些操作中使用一个而不是另一个吗?
如果head
最初是NULL
,则第二个变体将导致segfault。
除此之外,第一个变体将迭代N
次(其中N
是列表中的项目数)。第二个变体将只迭代N-1
次。
第一个变量将在遍历后留下指向"null"值的"head"。第二种变体假设head必须指向一个好的(非NULL)head值,并将head指向一个具有NULL link
的元素。因此,第二变体对于找到列表的最后元素是有用的,并且第一变体对于计数列表中的项目数量是有用的。
在第一种情况下,他涵盖了列表最初可能为空(head=nil)的情况。在之前,您通常会在循环内部进行任何处理
head = head->link
行。
在第二种情况下,他可能知道列表最初并不是空的。在这种情况下,您通常会在之后进行任何处理
head = head->link
行,尽管你可以,如果有原因的话,之前也做一些。当然,这也可能不是一个有意识的决定,因为教授也是人;-)
第二个例子实际上有两个问题。始终使用第一个。
正如Oli Charlesworth所说,第一个问题是,如果在头为null的情况下输入循环,将导致空指针解引用(分段错误)。
第二个问题是,循环顶部和head=head->link;
语句之间的任何代码都不会出现在链表中的最后一个节点上。因此,如果这个update语句在循环的末尾(这是通常的做法),那么最后一个节点将被完全绕过。所以如果你的代码是这样的:
while(head->link !=0)
{
dostufftoNode(head);
head=head->link;
}
然后将为除最后一个节点之外的每个节点调用dostuftoNode()函数。
while(head !=0)
{
head=head->link;
}
这将
- 检查头部是否为空
- 设置头对头->链接
- 转到一
这将迭代总共n次
while(head->link !=0)
{
head=head->link;
}
这将
- 检查head->link是否为空
- 设置头对头->链接
- 转到一
这将总共迭代n-1次