隐藏多边形或在box2d中设置多边形的zOrder



我已经从Ray Wenderlich教程下载了演示。现在我正在用它制作多边形,我无法知道实际上在哪里为多边形设置zOrder。我的背景有-1作为zOrder,所以它在背景上显示粉红色多边形。如果我将背景zOrder设置为0,它不会显示多边形。实际上,我想让多边形的zOrder为-100,这样我就可以完全锻炼了。

谢谢!

隐藏OpenGL调试绘图注释或删除调试绘图设置的任何标志。在你的init方法中做这个:

debugDraw = new GLESDebugDraw( PTM_RATIO );
world->SetDebugDraw(debugDraw);
uint32 flags = 0;
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit;
debugDraw->SetFlags(flags);

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