所以,我有一些JSON正在取消序列化。请记住,我无法控制我正在获取的数据;我只需要尽我所能去处理它。
它进行得相当顺利,直到我遇到一个问题,在一个项目(下面的"z"
)中,同一项目类型中可以有两个不同的类型(参见"z":[]
和"z":{}
)(在我处理的数据中,things
在取消序列化后应该被视为Dictionary<string, FooType>
…)。
{
"things":{
"1":{
"x":123.45,
"y":678.90,
"z":{
"2":true
},
"a":[
1,
2
]
},
"2":{
"x":1414.23,
"y":5656.78,
"z":[
true
],
"a":[
3
]
}
}
}
我很确定这是一个输出错误(即源在生成"z":[true]
时应该生成"z":{"0":true}
),因为这就是稍后在应用程序中解释"z":[true]
的方式。然而,正如我所说,我无法控制数据,这个问题不太可能很快得到解决。
我曾尝试为每个成员变量设置一个成员变量,但命名冲突(使用[DataContract(Name="z")])会导致异常(这并不奇怪)。
如何将两种类型的"z"
读取为一个通用的FooType?(或者等效的,比如一个常见FooParentType的两个子类,它们只在正确的情况下应用…)
编辑:作为去序列化过程的一部分,我更希望在不预编码字符串的情况下实现所需的结果(尽管如果没有其他方法,我想我会去那里…)
我使用C#、Mono、JSON.NET,并使用类似的代码(pastebin上的可编译版本):
string jsonString = "{"things":{"1":{"x":123.45,"y":678.9,"z":{"2":true},"a":[1,2]},"2":{"x":1414.23,"y":5656.78,"z":[true],"a":[3]}}}";
RootType rt = JsonConvert.DeserializeObject<RootType>(jsonString);
带类别:
[DataContract]
class RootType
{
[DataMember(IsRequired = true)]
public Dictionary<string, FooType> things { get; set; }
}
[DataContract]
class FooType
{
[DataMember(IsRequired = true)]
public double x { get; set; }
[DataMember(IsRequired = true)]
public double y { get; set; }
[DataMember(IsRequired = true)]
public List<int> a { get; set; }
// List<bool> zList and Dictionary<string, bool> zDict each only work for one case
// but not the other, and having both causes a naming conflict
}
我遇到了类似的问题,在反序列化之前,我只是通过string.replace函数运行字符串来"更正"数据。