我有多个使用cocosbuilder创建的动画。他们在不同的时间线上。我可以使用运行动画
[animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"Walking"];
如何在第一个动画结束后运行第二个动画。有没有一种方法可以连续运行多个动画。
应该注意"CocosBuilder+CCBReader",但是,如果您使用2.1版本,则可以将CCBAnimationManager的"sequenceCompleted"方法更改为以下方法:
- (void) sequenceCompleted
{
NSString *completedSequenceName = [runningSequence.name copy];
int nextSeqId = runningSequence.chainedSequenceId;
runningSequence = NULL;
if (nextSeqId != -1)
{
[self runAnimationsForSequenceId:nextSeqId tweenDuration:0];
}
[delegate completedAnimationSequenceNamed:completedSequenceName];
[completedSequenceName release];
}
使用这个代码可以帮助你。
这个链接似乎对你有用。
https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/issues/121