使用 qml 发布来自 qt5 的 HTTP 请求



大家好, 我正在尝试从我的qt应用程序发送http post请求。我已经阅读了很多,但仍然在努力获得信号和插槽的一些概念。如果有人能从这里帮助我,那就太好了。

这是我的QML代码片段:

TextField { id: u_name; placeholderText: userText(); Layout.fillWidth: true; style: StyleTextField {} }
                TextField { id: p_text;   echoMode: TextInput.Password;  Layout.fillWidth: true; style: StyleTextField {} }
                Button {
                    id: signInButton
                    text: "Sign In";
                    style: StyleButton {}
                    Layout.fillWidth: true;
                    //Layout.alignment: Qt.AlignTop;
                    signal esLoginClicked()
                    onClicked: {
                        if (u_name.text.length)  Settings.userText =  u_name.text;
                        if (p_text.text.length)  Settings.passText  = p_text.text;
                      signInButton.esLoginClicked().connect(esLogin(u_name.text,       p_text.text));
                        page_stack.pop();
                    }
                }

在这里,我正在尝试从用户那里获取用户名和密码,并希望将其传递给我使用信号esLoginCLicked()在头文件中声明的插槽"esLogin",我只在这里创建了信号。 我的头文件看起来像这样...

Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString userText  READ userText  WRITE setUserText NOTIFY userTextChanged)
Q_PROPERTY(QString passText  READ passText  WRITE setPassText NOTIFY passTextChanged)
 public:
 static esQuickSettings *instance(void);
 public:
 QString userText(void);
 QString passText(void);
// void esLoginClicked(void);
// void esLoginClicked(const QString& userText, const QString passText);
 public:
 void setUserText(const QString& user);
 void setPassText(const QString& passt);
 void esLogin(const QString& userText, const QString& passText);
  signals:
 void userTextChanged(void);
 void passTextChanged(void);

但不知何故,我无法让它工作,并且在这里错过了一些关键概念来使信号和插槽工作。

PS:我想从 QML 获取输入并放入插槽中,该插槽将在 cpp 文件中具有与标头对应的定义。

(至少)有两种方法可以解决这个问题,但我只会根据评论讨论让您知道其中一种。

将 QML 信号连接到C++插槽。

主.qml

...
Button {
    id: signInButton
    // This is necessary for finding this nested item in C++
    objectName: "SignInButtonObjectName"
    ...
}
...

主.cpp

...
QQmlEngine engine;
QQmlComponent component(&engine, "main.qml");
QObject *object = component.create();
QObject *childObject = object->findChild<QObject*>("SignInButtonObjectName");
Foo foo;
QObject::connect(childObject, SIGNAL(esLoginClicked(const QString&, const QString&)), &foo, SLOT(esLogin(const QString&, const QString&)));
...

另一种方法是在信号刚好发出时调用 qml 代码中的C++槽,这可能更简单。在这种情况下,您可以使下面的方法Q_INVOKABLE甚至更好:插槽。

void esLogin(const QString& userText, const QString& passText);

然后,您需要确保此方法通过上下文属性向 qml 公开,即:您将使该类成为上下文属性,该属性可用于 qml 在所需的 qml 信号处理程序中调用 foo.esLogin()。

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