我正在使用componentDidupdate函数
componentDidUpdate(prevProps){
if(prevProps.value !== this.props.users){
ipcRenderer.send('userList:store',this.props.users);
}
到这个
const users = useSelector(state => state.reddit.users)
useEffect(() => {
console.log('users changed')
console.log({users})
}, [users]);
,但是当我启动应用程序时,我会收到消息"用户更改"。但是用户状态完全更改
是的,这就是使用效果的工作方式。默认情况下,它在每次渲染后运行。如果将数组作为第二个参数提供,则它将在第一个渲染上运行,但是如果指定值未更改,则会跳过后续渲染。没有内置的方式跳过第一个渲染,因为这是一个很少的情况。
如果您需要代码对第一个渲染没有影响,则需要做一些额外的工作。您可以使用useRef
创建一个可突变的变量,并将其更改为一旦第一个渲染完成后。例如:
const isFirstRender = useRef(true);
const users = useSelector(state => state.reddit.users);
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false;
} else {
console.log('users changed')
console.log({users})
}
}, [users]);
如果您发现自己经常这样做,则可以创建一个自定义钩子,以便更轻松地重复使用。这样的东西:
const useUpdateEffect = (callback, dependencies) => {
const isFirstRender = useRef(true);
useEffect(() => {
if (isFirstRender.current) {
isFirstRender.current = false;
} else {
return callback();
}
}, dependencies);
}
// to be used like:
const users = useSelector(state => state.reddit.users);
useUpdateEffect(() => {
console.log('users changed')
console.log({users})
}, [users]);
如果您熟悉React类生命周期方法,您可以认为 用作componentDidmount,componentDidupdate和 组合Willunmount合并。
从:使用效果钩
这个,它将被调用,因为该组件在您的DOM中绘制,它可能更接近componentDidMount
。