我开始明白,我可以使用这样的代码保留以前版本的用户设置:
if (Settings.Default.UpgradeRequired)
{
Settings.Default.Upgrade();
Settings.Default.UpgradeRequired = false;
Settings.Default.Save();
}
但是,如果我更改设置的漫游属性,这似乎不起作用。当我将设置从漫游更改为本地时,有没有办法让设置值继承而不是重置,反之亦然?
编辑:我研究了一种使用GetPreviousVersion()
方法将漫游设置升级到本地设置的可能方法,但它不起作用,因为如果设置的先前版本在漫游,而当前设置不是,则根本不返回以前的版本。
要重现:
- 创建一个名为"我的设置"的设置。
- 将"我的设置"的"漫游"属性更改为"
true
"。 - 确保 MySet 的范围是
User
。 运行以下代码:
Console.WriteLine(Settings.Default.GetPreviousVersion("MySetting")); Settings.Default.MySetting = "Not the default value."; Settings.Default.Save();
- 递增程序集版本。
- 再次运行代码,注意输出新值。
- 将"我的设置"的"漫游"属性更改为"
false
"。 - 再次递增程序集版本。
- 再次运行代码,注意输出默认值。
如果您知道哪些属性已从 roaming=true 更改为 roaming=false,则可以手动将SettingsManageabilityAttribute
添加到SettingsProperty.Attributes
字典中,使用GetPreviousVersion
检索以前的值,然后从字典中删除属性以进行清理:
Console.WriteLine("Current: {0}", Settings.Default.MySetting);
// we don't see the previous value here...
Console.WriteLine("Previous: {0}", Settings.Default.GetPreviousVersion("MySetting"));
// ...so we manually add the SettingsManageabilityAttribute to it...
var setting = Settings.Default.Properties["MySetting"];
setting.Attributes.Add(typeof(SettingsManageabilityAttribute), new SettingsManageabilityAttribute(SettingsManageability.Roaming));
// ...retrieve the previous value...
Console.WriteLine("Previous: {0}", Settings.Default.GetPreviousVersion("MySetting"));
// ...and then clean up after ourselves by removing the attribute.
setting.Attributes.Remove(typeof(SettingsManageabilityAttribute));
// ...now we don't see the previous value anymore.
Console.WriteLine("Previous: {0}", Settings.Default.GetPreviousVersion("MySetting"));