DirectX 11追加缓冲区字节宽度



当您设置缓冲区用作追加缓冲区时,缓冲区描述的ByteWidth元素是初始大小(在追加任何内容之前)还是允许达到的最大大小?

谢谢!

经过反复试验,我推断出它实际上是初始大小,而不是最大值。

重要的编辑:我的推断是完全错误的。它实际上定义了最大值。任何超出此限制的附加内容都将被着色器自动删除。

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