我有一个图形应用程序使用GL API写在c++和使用openGL编译器来编译它。
我正在寻找方法,我如何能配置应用程序与编译器(我有访问编译器代码,我也可以改变我的使用,是在c++)。
我主要寻找与编译相关的配置文件,编译c++应用程序时编译器函数所花费的时间。
我曾尝试使用定时器API,但如果有一些分析工具,如gprof在android,我可以使用它将很容易对我。
我读过travelview,但我认为它主要是为java应用程序设计的。
任何建议对我都很有用。如果你想让你的应用运行得更快,你有源代码,可以在调试器下运行,你可以使用这种技术。
如果你想让编译器运行得更快,并且你有源代码,可以在调试器下运行,你可以使用同样的技术。
如果您有gprof,您可以使用它,但是由于这些原因,您可能会感到失望。