从方法返回引用


class A : boost::noncopyable{
}; 
class B{
    A & conn() const;
};

鉴于以下情况,我将如何声明和实现 conn((:

  • conn 应创建并返回对类型 A 对象的引用。
  • 我无法使用 B 在客户端代码中破坏 B 的接口。
  • 我想防止我的代码泄漏内存,所以我不能简单地返回对堆中对象的引用。

我没有找到任何不会破坏客户端代码的智能指针实现,因为没有转换为类型 A*,并且我保持客户端代码不变,然后我会出现内存泄漏。

真诚地

您可以通过conn()创建一个指向新 A 的智能指针(std::unique_ptr适合这种情况(来满足您的三个要求,将其放置在此类智能指针的数据成员容器中,并返回对智能指针管理的对象的引用。不过,您必须声明容器mutable,因为您的conn()方法是const。我并不是说这是一个好的设计,只是为了满足您的要求。例如,使用 c++11:

class B {
 public:
  inline A& conn() const {
    data_.emplace_back(new A);
    return *(data_.back().get());
  }
 private:
  mutable std::vector<std::unique_ptr<A>> data_;
};
所有 A 对象的

生存期都绑定到 B.顺便说一句,请记住,您的接口通过 const 方法提供对 A 对象的非常量引用。这不太好!

返回对函数级静态对象的引用:

A& b::conn( ) const
{
    static A theA;
    return theA;
}

我并不是主张这是一件好事,但这是解决问题的一种方式。

您必须

A实例添加为B的数据成员才能返回引用(或在conn中使用静态实例,但这会带来很多麻烦,应该像火一样避免(。这不会破坏 API,但会破坏 ABI。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新