class A : boost::noncopyable{
};
class B{
A & conn() const;
};
鉴于以下情况,我将如何声明和实现 conn((:
- conn 应创建并返回对类型 A 对象的引用。
- 我无法使用 B 在客户端代码中破坏 B 的接口。
- 我想防止我的代码泄漏内存,所以我不能简单地返回对堆中对象的引用。
我没有找到任何不会破坏客户端代码的智能指针实现,因为没有转换为类型 A*,并且我保持客户端代码不变,然后我会出现内存泄漏。
真诚地
您可以通过conn()
创建一个指向新 A 的智能指针(std::unique_ptr
适合这种情况(来满足您的三个要求,将其放置在此类智能指针的数据成员容器中,并返回对智能指针管理的对象的引用。不过,您必须声明容器mutable
,因为您的conn()
方法是const
。我并不是说这是一个好的设计,只是为了满足您的要求。例如,使用 c++11:
class B {
public:
inline A& conn() const {
data_.emplace_back(new A);
return *(data_.back().get());
}
private:
mutable std::vector<std::unique_ptr<A>> data_;
};
所有 A 对象的生存期都绑定到 B.顺便说一句,请记住,您的接口通过 const 方法提供对 A 对象的非常量引用。这不太好!
返回对函数级静态对象的引用:
A& b::conn( ) const
{
static A theA;
return theA;
}
我并不是主张这是一件好事,但这是解决问题的一种方式。
将A
实例添加为B
的数据成员才能返回引用(或在conn
中使用静态实例,但这会带来很多麻烦,应该像火一样避免(。这不会破坏 API,但会破坏 ABI。