我正在创建一个iOS应用程序(Swift),其中我在视图控制器中具有多个标签。我不使用任何scrollview。我需要在捏手势上缩小视图控制器。我知道我已经找到了具有滚动视图的解决方案,但是我不想在视图控制器中实现ScrollView。任何帮助,将不胜感激!谢谢。
更新:
我已经在View Controller中实现了一个ScrollView。我在scrollview中添加了一个视图,并且该视图包含一些标签,但是我现在面临的问题是:
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变焦并不保持静态。那就是我一旦释放手指,滚动浏览会自动缩放到原始。
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当视图控制器处于原始状态时,应用程序崩溃。
这是我的代码:
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet var viewThis: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
scrollView.delegate = self
//let gesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pinchAction(sender:)))
//self.view.addGestureRecognizer(gesture)
// Do any additional setup after loading the view.
let scrollViewFrame = scrollView.frame
let scaleWidth = scrollViewFrame.size.width / scrollView.contentSize.width
let scaleHeight = scrollViewFrame.size.height / scrollView.contentSize.height
let minScale = min(scaleWidth, scaleHeight);
scrollView.minimumZoomScale = minScale
scrollView.maximumZoomScale = 1.0
scrollView.zoomScale = minScale;
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
return viewThis
}
感谢@yunchen为我提供了帮助。他给我一个想法,该代码发生了什么。我面临的问题是,在放大时,我的应用程序曾经崩溃,因为与视图宽度和高度相比,它已经超出了极限。如果有人在以后发现相同的问题,我已经更新了答案。
步骤1:在View Controller中添加ScrollView。
步骤2:在scrollview上添加视图。
步骤3:在此视图上从对象库中添加所有项目/对象。
步骤4:绑定卷轴并在代码中的视图控制器上绑定。还要添加一个uiscrollviewdelegate。
步骤5:按照下面完成。
这是代码:
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet var viewThis: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
scrollView.delegate = self
scrollView.minimumZoomScale = 1.0;
scrollView.maximumZoomScale = 3.0
scrollView.zoomScale = 1.0
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView? {
return viewThis
}
再次感谢@yunchen帮助我!
uiview的 transform
属性可以使视图及其子视图较小或更大,例如缩放效果。示例与UipinchgesturerEcognizer:
class ExampleViewController: UIViewController {
var previousScale:CGFloat = 1.0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let gesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pinchAction(sender:)))
self.view.addGestureRecognizer(gesture)
}
func pinchAction(sender:UIPinchGestureRecognizer) {
let scale:CGFloat = previousScale * sender.scale
self.view.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale);
previousScale = sender.scale
}
}
也许您需要考虑在缩放后调整视图位置,请使用CGAffineTransform(translationX: , y: )
来做到这一点。
仍然同意UISCROLLVIEW是进行缩放的最简单方法。