我正在制作一个倒计时计时器,应该每10秒重置并重新开始。这是我现在写出来的代码:
function count(){
var end_date = new Date().getTime()+10*1000;
setInterval(function(){
var current_date = new Date().getTime();
var seconds_left = parseInt((end_date - current_date) / 1000);
document.getElementById("countdown").innerHTML = seconds_left + " seconds ";
}, 1000);
}
setInterval(function(){count()}, 10*1000);
它的功能应该如下:
+ I设置间隔,将重新启动count()每10秒。+ count()定义end_date -从现在算起10秒后的日期。+ then count()设置每1秒重启一次的间隔。
+每1秒seconds_left变量根据current_date相对于end_date的变化而改变。
+当seconds_left变为0时,setInterval从步骤1触发并重新开始count()。
我执行错了哪一步?我是否误解了setInterval()的功能?这是我的JsFiddle: http://jsfiddle.net/sy5stjun/.
我的猜测是,每个调用都在它自己的新对象中,并且你每10秒就会得到它自己的多个实例。
在这里使用你的方法使用日期对象是一个可能的重写:
var tmr = null;
var time;
function bigInterval() {
clearInterval(tmr);
time = (new Date()).valueOf() + (10 * 1000);
smallInterval();
tmr = setInterval(smallInterval, 500);
}
function smallInterval() {
var cur = (new Date()).valueOf();
var seconds_left = parseInt((time - cur) / 1000);
document.getElementById("countdown").innerHTML = seconds_left + " seconds";
}
bigInterval();
setInterval(bigInterval, 10*1000);
在上面的代码中,我将小计时器更新为500ms而不是1000ms,因为它不会与系统时钟在1000时完全对齐,并且您可以看到数字的跳跃。
如果精确的时间不是100%重要,那么这里有一个更短的方法:
var t = 10;
setInterval(function() {
document.getElementById("countdown").innerHTML = t + " seconds";
t--;
if (t <= 0) {
t = 10;
}
}, 1000);
这里有一些事情正在发生。你不知道为什么你必须在循环中设置另一个间隔,但有很多更简单的方法可以实现你的目标。另一种方法如下:
HTML:<!-- string concatenation is expensive in any language.
Only update what has to change to optimize -->
<h1 id='countdown'><span id="ct"></span> seconds </h1>
JS:
// For one thing, grabbing a new reference to the
// dom object each interval is wasteful, and could interfere with
// timing, so get it outside your timer, and store it in a var scoped
// appropriately.
var ct = document.getElementById("ct");
// set your start
var ctStart = 10;
// set your counter to the start
var ctDown = ctStart;
var count = function() {
// decrement your counter
ctDown = ctDown - 1;
// update the DOM
ct.innerHTML = ctDown;
// if you get to 0, reset your counter
if(ctDown == 0) { ctDown = ctStart; }
};
// save a reference to the interval, in case you need to cancel it
// Also, you only need to include a reference to the function you're
// trying to call, here. You don't need to wrap it in an anonymous function
var timer = window.setInterval(count, 1000);
我的jsFiddle可用于修补,在这里:http://jsfiddle.net/21d7rf6s/