如何在映射向量中循环访问地图



C++编写的代码

环境:Microsoft视觉工作室

我有一个地图矢量。首先,我想遍历第一张地图,得到它的"第一个"和"第二个",并将它们保存在我构建的其他结构(向量图)中。然后我将在我的"地图矢量"中遍历左侧地图并执行相同的操作......

这是我的地图矢量:

typedef vector<map<string,unsigned int>> myvec;

这是应该完成这项工作的函数:

void Coogle::make_index(const myvec& the_vec)
{
    //SCAN THE FIRST MAP
    map<string,unsigned int>::iterator map_iter;
    index::iterator idx_iter = the_index.begin();
    for(map_iter=the_vec[0].begin(); map_iter!=the_vec[0].end(); ++map_iter)
    {
    }
}

"for"循环应该遍历向量中的第一个映射。我声明了一个地图迭代器,因为我需要它来迭代地图!右?为什么它不起作用?

错误:

智能感知:没有运算符"="与这些操作数匹配

多谢!!!


好的,现在我确定了这个迭代器:

index::iterator idx_iter = the_index.begin();

这是我的"索引":

typedef map<string,vector<unsigned int>> index;

在提到的"for"循环中,我做了以下操作:

    for(map_iter=the_vec[0].begin(); map_iter!=the_vec[0].end(); ++map_iter)
    {
        /*#1*/ idx_iter->first = map_iter->first;
        /*#2*/ idx_iter->second[0] = map_iter->second;
        /*#3*/ idx_iter++;
    }

#2似乎还可以。但是 #1 会生成一个错误:

智能感知:没有运算符"="与这些操作数匹配

这与以前的错误相同,所以我猜这是一个类似的问题。是吗?

编辑:为了更清楚,我想做的是从const myvec&the_vec添加到我的索引中的"i"位置(在本例中为"0")。

再:

typedef vector<map<string,unsigned int>> myvec;
typedef map<string,vector<unsigned int>> index;

谢谢!

the_vec作为

对常量的引用传递,因此您需要const_iterator

map<string,unsigned int>::const_iterator map_iter;

要回答第二个问题,您无法修改地图中的键,因为它们需要保持有序。如果要替换索引中的所有元素,那么最好先清除它,然后添加新元素:

the_index.clear();
for(map_iter=the_vec[0].begin(); map_iter!=the_vec[0].end(); ++map_iter)
{
    the_index[map_iter->first].push_back(map_iter->second);
}

下面是一种循环访问包含 string s 键和 vector s string s 值的map的方法:

for( map<string, vector<string>>::iterator ii = timeZonesMap.begin(); ii != timeZonesMap.end(); ++ii)
{
    cout << ii->first << ": " << endl;
    for(std::vector<string>::iterator it = ii->second.begin(); it != ii->second.end(); ++it) {
        std::cout << *it << endl;
    }
}

希望这对将来的某人有所帮助

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