我有一个程序需要加载很多的QPixmaps。我使用QtConcurrent::mappedReduced
将像素图的加载分为几个作业(我实际上加载了一堆QGraphicPixmapItem
)。加载函数只调用QPixmap
s/QGraphicItem
s的构造函数,在加载完成之前,它不会尝试执行任何绘图,也不会与世界其他地方通信(至少通过我的代码)。
我在初始化过程中遇到了一些随机崩溃(比如1%的次数),helgrind抱怨从QPixmap
和主事件循环对QApplication
的无保护访问,但众所周知,Qt互斥体通常与valgrind混合不好,因此可能是误报。
和往常一样,Qt文档不清楚QPixmap
是否是可重入的,这基本上是我的问题。
好吧,你会遇到崩溃,然后问它是否正常?你已经知道答案了。这不好。
我在这里看到的唯一问题是它是否是Qt错误。不,不是。
如果要加载大量的像素图,请将它们加载到QImages
中,然后将它们转换为后备存储格式。如今,在图像上使用像素图并没有什么好处。只要图像的格式与小部件的后备存储相同(转换为QImage
),您就可以获得相同的性能。当Qt仍然使用本土绘画时,QPixmap
的区别是有意义的。在Windows和OS X上,像素图只是一个格式正确的QImage
。