如何在Unity容器中从其他组件中注册内部类?
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IPublicInterface, InternalClassImpl>(new ContainerControlledLifetimeManager());
如果InternalClassimpl在汇编之外可以访问,但是如果它是内部的,并且实现了IpublicInterface,那么唯一真正的替代方案似乎是提供可以创建它们的工厂。
但是,如果您有一个工厂创建班级,如何继续使用统一依赖注入来注入依赖项?
Large Application
UnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IPublicInterface>(new InjectionFactory(c =>
InternalClassImplFactory.MakeInternalClassImpl()));
Small Library
namespace SmallLibrary
{
public interface IPublicInterface
{
}
public class InternalClassImplFactory
{
public static IPublicInterface MakeInternalClassImpl()
{
return new InternalClassImpl();
}
}
internal class InternalClassImpl : IPublicInterface
{
public InternalClassImpl()
{
}
}
}
但是,如果InternalClassimpl需要从大型应用和内部小盲目类注入依赖项,会发生什么?
您需要UnityContainerExtension
。在内部类定义的库中创建新的扩展名。在容器中注册您的内部类。
public class Extension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Container.RegisterType<IPublicInterface, InternalClassImpl>();
}
}
public interface IPublicInterface
{
}
internal class InternalClassImpl : IPublicInterface
{
public InternalClassImpl()
{
}
}
现在您可以通过Extension
公开实现。因此,您的实现保持internal
,但您可以使用它。
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<Extension>();
}
虽然接受的答案适合我的需求,但我认为另一种选择是让工厂方法取容器。
public class InternalClassImplFactory
{
public static IPublicInterface MakeInternalClassImpl(IUnityContainer container)
{
return new InternalClassImpl();
}
}
注册工厂方法时,C表示Unity容器!
LargeApplication
container.RegisterType<IPublicInterface>(new InjectionFactory(c =>
InternalClassImplFactory.MakeInternalClassImpl(c)));
因此,您可以让工厂创建一个儿童容器,解决依赖关系或您需要的任何东西。