我以这种方式在父组件中创建我的组件:
renderRow(row){
var Buttons = new Array(this.props.w)
for (var i = 0; i < this.props.w; i++) {
var thisButton=<FieldButton handler={this.actionFunction} key={'row'+ row +'col'+ i}></FieldButton>
Buttons.push(thisButton)
}
return Buttons
}
renderField(){
var Field = new Array(this.props.h);
for (var i = 0; i < this.props.h; i++) {
var row = this.renderRow(i);
Field.push(<View key={i} style={styles.fieldWrap}>{row}</View>);
}
this.setState({field: Field})
}
目标:
我必须更改fieldbutton组件的状态。
我的问题:
更改Childs组件状态的正确方法是什么?
首次尝试:
我试图将一个道具绑定到父部件的状态:
<FieldButton color={this.state.color} handler={this.actionFunction} key={'row'+ row +'col'+ i}></FieldButton>
我还实现了componentWillReceiveProps方法,但从未被调用。
我试图将孩子移出for循环,并且起作用。
第二次尝试:
我尝试使用参考:这个问题。
在您的情况下,问题似乎是由于关闭而引起的。您应该使用let
进行for循环,否则每次forloop都会在您的renderrow案中使用 this.props.h.length - 1
和similary调用 this.renderRow(i)
renderRow(row){
var Buttons = new Array(this.props.w)
for (let i = 0; i < this.props.w; i++) {
let thisButton=<FieldButton handler={this.actionFunction} key={'row'+ row +'col'+ i}></FieldButton>
Buttons.push(thisButton)
}
return Buttons
}
renderField(){
var Field = new Array(this.props.h);
for (let i = 0; i < this.props.h; i++) {
let row = this.renderRow(i);
Field.push(<View key={i} style={styles.fieldWrap}>{row}</View>);
}
this.setState({field: Field})
}
之后,由于您的父组件已经持有状态,您可以将其传递为Props,然后实现componentWillReceiveProps
。
P.S。但是,如果您的子部分状态直接从 道具,您应该直接使用道具,而不是保留本地 儿童状态