为什么模拟器显示确切的节点数,而在 Xcode 中在设备上是两次



我想知道为什么在模拟器上测试游戏会给出确切的创建节点数,但是在设备上运行同一游戏时,节点数会增加一倍?

默认情况下,Xcode 在屏幕右下角显示已创建的节点和 FPS。至于确切的节点数,模拟器/设备之间应该完全相同,因为它是同一件事。它可能是您的代码中的某些内容。如果您想关闭此功能,可以进入GameViewController.swift并进入viewDidLoad功能并设置view.showFPS = false

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