如何在类中添加一个带有类方法作为回调的事件处理程序?
<div id="test">move over here</div>
<script>
oClass = new CClass();
function CClass()
{
this.m_s = "hello :-/";
this.OnEvent = OnEvent;
with(this)
{
var r = document.getElementById("test");
r.addEventListener('mouseover', this.OnEvent); // this does NOT work :-/
}
function OnEvent()
{
alert(this); // this will be the HTML div-element
alert(this.m_s); // will be undefined :-()
}
}
</script>
是的,我知道一些使其工作的怪癖,但是引入这些事件处理程序时的预期方式是什么???我再次有一种苦涩的感觉,没有人真正生活在OOP:-(
在这里供您玩:https://jsfiddle.net/sepfsvyo/1/
事件侦听器回调中的this
将是触发事件的元素。如果希望this
成为类的实例,则:
将函数绑定到类实例:
使用Function.prototype.bind
将创建一个新函数,其this
值将始终是您指定的值(类实例):
r.addEventListener('mouseover', this.OnEvent.bind(this));
// ^^^^^^^^^^^
将函数包装在匿名函数中:
var that = this;
r.addEventListener('mouseover', function(ev) { that.OnEvent(ev); });
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
或使用箭头函数(因此无需that
):
r.addEventListener('mouseover', ev => this.OnEvent(ev));
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
注意:正如下面的注释中提到的,上述两种方法都向addEventListener
传递了不同的函数(具有bind
创建新函数的方法,并且匿名函数显然是!== this.OnEvent
)。如果稍后要删除事件侦听器,则必须存储对该函数的引用:
var reference;
r.addEventListener('mouseover', reference = this.OnEvent.bind(this));
// ^^^^^^^^^^^^
或:
var reference;
var that = this;
r.addEventListener('mouseover', reference = function(ev) { that.OnEvent(ev); });
// ^^^^^^^^^^^^
然后,您可以删除事件侦听器,如下所示:
r.removeEventListener('mouseover', reference);
实际上可以将对象作为 EventListener 回调返回,这样 JS 将在类中搜索一个handleEvent
方法并相应地执行:
var myInstance = new myClass;
myInstance.addEventListener("mousedown",myInstance);
// To remove the event you can follow the same pattern
myInstance.removeEventListener("mousedown",myInstance);
你必须这样构造你的类:
class myClass {
constructor(){
// Whatever this is supposed to do.
// You can also add events listener within the class this way :
this.addEventListener("mousedown",this);
}
mouseDownEvent(e)(){
// Some action related to the mouse down event (e)
console.log(e.target);
}
mouseMoveEvent(e)(){
// Some action related to the mouse move event (e)
}
mouseUpEvent(e)(){
// Some action related to the mouse up event (e)
}
handleEvent(e) {
switch(e.type) {
case "mousedown":
this.mouseDownEvent(e);
break;
case "mousemove":
this.mouseMoveEvent(e);
break;
case "mouseup":
this.mouseUpEvent(e);
break;
}
}
}
来源:
https://medium.com/@WebReflection/dom-handleevent-a-cross-platform-standard-since-year-2000-5bf17287fd38
https://www.thecssninja.com/javascript/handleevent
https://metafizzy.co/blog/this-in-event-listeners/
我发现这种方法更清晰,同时在类this
内声明事件时也非常明确。 希望我帮助了某人。
@ibrahimmahrir的答案可以完成这项工作,但我想巩固几点。
正如许多JavaScript开发人员难以理解的那样,this
关键字是一个移动的目标。在传统的 OOP 语言中,对象方法是对象专有的,因此this
被定义为它所附加到的对象。
JavaScript 函数更加混杂,可以附加到多个对象。在 JavaScript 中,this
是指当前正在调用函数的对象,不一定是它最初附加到的对象。
对于事件处理程序函数,调用对象是它附加到的元素,而不是原始对象;因此this
引用元素。通常的安全方法是将对原始对象的引用存储在不同的变量中,通常称为that
:
oClass = new CClass();
function CClass() {
var that = this; // a reference to the original object
this.m_s = "hello :-/";
this.OnEvent = OnEvent;
var r = document.getElementById("test");
r.addEventListener('click', this.OnEvent);
function OnEvent() {
alert(that); // this is now the object
alert(that.m_s); // this works
}
}
上面的评论是我更新的评论。我还删除了with
声明,该声明没有多大贡献,并且非常不鼓励。
哦,我已将事件更改为click
以使其更容易测试。
当我们与this
混淆时,它不一定是开始事情的元素。 假设我们现在包含一个span
:
<div id="test">click <span>over</span> here</div>
单击span
将触发事件侦听器,即使您实际上并未单击它所附加到的div
。在这种情况下,事件从范围冒泡到div。
此处this
仅指具有事件侦听器的div
元素。如果要引用span
,则需要event.target
:
function OnEvent(event) { // include event parameter
alert(this); // the element attached
alert(event.target); // the element clicked
alert(that); // this is now the object
alert(that.m_s); // this works
}
这是一个更新的小提琴:https://jsfiddle.net/osk083xv/