为什么 react-dnd useDrop hook 中的回调函数无法更新父组件状态?



dnd hook api,并要调用父零件回调函数以更新 useDrop drop函数中的状态,但是,我只能从Init状态更新父状态。

这是一个示例,无论我如何将div放到droptarget上,计数总是更新为1,但是当单击按钮时,它可以按照我的预期进行更新,为什么会发生这种情况?以及如何解决?

https://codesandbox.io/s/reactdndexample3-gpc61?fontsize=14

import React, { useState } from 'react';
import { __EXPERIMENTAL_DND_HOOKS_THAT_MAY_CHANGE_AND_BREAK_MY_BUILD__ as dnd, DropTarget } from 'react-dnd'
import { DragDropContext } from 'react-dnd';
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
const { useDrag,useDrop } = dnd
function HookTest(props) {
  const [count,setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <button onClick={()=>{setCount(count + 1)}}>clickToAdd</button>
      <DropDiv addCount={()=>{setCount(count + 1)}}></DropDiv>
      <DragDiv></DragDiv>
      <div>{count}</div>
    </div>
  );
}
export default DragDropContext(HTML5Backend)(HookTest)
function DropDiv(props) {
  const [collectedProps, drop] = useDrop({
    accept:"widget",
    hover:(item,monitor) => {
    },
    drop:(item,monitor)=>props.addCount(),
    collect:(monitor) => {
      return {
        isOver:monitor.isOver({shallow: true}),
      }
    }
  })
  return (
        <div ref={drop} style={{width:"100px",height:"100px",background:"blue"}}>
            dropTarget
        </div>
    )
}
function DragDiv(props) {
  const [dragSource,drag] = useDrag({
    item: {type:"widget"},
        collect: monitor => ({
            opacity: monitor.isDragging() ? 0.4 : 1,
        }),
  })
  return (
        <div ref={drag} style={{width:"100px",height:"100px",background:"red"}}>
            DragSource
        </div>
    )
}

更新不起作用,因为在onClick und addCount的创建函数的上下文中,count始终具有值0

我建议您使用 setCount的替代语法并传递一个函数,该函数以前面的状态作为参数并返回更新的状态。

<button onClick={()=>{setCount(prevCount => prevCount + 1)}}>clickToAdd</button>
<DropDiv addCount={()=>{setCount(prevCount => prevCount + 1)}}></DropDiv>

工作示例

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