使用Lock停止并发执行不起作用



我有一个API,我在其中做了很多处理,比如发送服务总线队列消息并接收它,向表中添加条目,然后最终向socket.io服务器发送事件。我希望所有这些都能得到并发执行的保护。我正在使用Lock,但它似乎不起作用。我遗漏了什么吗?下面是我的代码

 public class BroadcastController : ApiController
{
private readonly Object _Lock = new Object();
    [HttpPost]
    [ActionName("UploadRecording")]
    public async Task<HttpResponseMessage> UploadRecording()
    {
        // Check if the request contains multipart/form-data.
        if (!Request.Content.IsMimeMultipartContent())
        {
            throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.UnsupportedMediaType);
        }
        string path = Path.GetTempPath();            
        var provider = new MultipartFormDataStreamProvider(path);                       
        // Read the form data and return an async task.
        var response = await Request.Content.ReadAsMultipartAsync(provider);
// processing the mime content
lock (_Lock)
            {
                // sending and receiving service bus messages
                // adding records to table
               // sending an event to socket.io
return Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, new ResponseMessage<PersistedAudioRecord> { SuccessCode = 1, Message = "Broadcast Uploaded", Data = updatedRecord });
}   }    }

使_Lock对象为静态对象。否则,将为控制器的每个实例使用不同的锁。由于框架创建了一个新的控制器实例来处理每个请求,因此每个请求都锁定在不同的_Lock对象上,因此不提供并发安全性。

但是,请注意,即使是静态锁对象也只能在只有一个服务器的情况下工作。如果有多个服务器处理请求,则需要通过其他方式管理并发性。

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