我有很多dto必须映射到我的域的对象。通常,到货币值的映射需要应用舍入规则。这适用于95%以上的情况,但我有一些数据需要不同的舍入规则。我计划做下一个:
1)为一般舍入规则创建一个typeeconverter,该规则适用于此类型转换的默认值
2)为特殊的四舍五入情况创建一个ValueResolver,并指定它们在成员映射中的使用。
我创建了一个测试用例来尝试我的方法,但是在将ValueResolver应用于特殊情况之后,AutoMapper使用TypeConverter使用一般规则来获得最终值。
这是一个错误的方法?也许我遗漏了什么?
然后测试用例:
[TestFixture]
public class RoundingTests
{
public class MoneyConverter : ITypeConverter<decimal, decimal>
{
public decimal Convert(ResolutionContext context)
{
return Math.Round((decimal)context.SourceValue, 2, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
}
public class Money12Resolver : ValueResolver<decimal, decimal>
{
protected override decimal ResolveCore(decimal source)
{
return Math.Round(source, 12, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
}
public class PercentResolver : ValueResolver<decimal, decimal>
{
protected override decimal ResolveCore(decimal source)
{
return Math.Round(source, 4, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
}
internal class Source
{
public decimal Price { get; set; }
public decimal Percent { get; set; }
public decimal Prorate { get; set; }
}
internal class Destination
{
public decimal Price { get; set; }
public decimal Percent { get; set; }
public decimal Prorate { get; set; }
}
[Test]
public void MappingTest()
{
Mapper.CreateMap<decimal, decimal>().ConvertUsing<MoneyConverter>();
Mapper.CreateMap<Source, Destination>()
.ForMember(d => d.Percent, o => o.ResolveUsing<PercentResolver>().FromMember(s => s.Percent))
.ForMember(d => d.Prorate, o => o.ResolveUsing<Money12Resolver>().FromMember(s => s.Prorate));
Mapper.AssertConfigurationIsValid();
var source = new Source
{
Price = 12345.6789m,
Percent = 0.123456m,
Prorate = 123.123451234512345m
};
var convertion = Mapper.Map<Destination>(source);
Assert.That(convertion, Is.Not.Null);
Assert.That(convertion.Price, Is.EqualTo(12345.68m));
Assert.That(convertion.Percent, Is.EqualTo(0.1235m));
Assert.That(convertion.Prorate, Is.EqualTo(123.123451234512m));
}
}
测试结果: Expected: 0.1235m
But was: 0.12m
您告诉AutoMapper使用您的MoneyConverter
转换所有十进制->十进制映射。事实上,AutoMapper确实会使用您的解析器(设置一个断点来查看),但是解析的结果是一个十进制值,然后由您应用的MoneyConverter
使用。
注: 这似乎是AutoMapper的设计;
并非所有的十进制属性都表示金钱,因此您可能需要采用不同的方法。还要问你自己,你是纯粹为了表示值而舍入,还是你可能会失去你想在这些领域对象中保留的精度?如果确实需要舍入,可以显式地为每个成员设置一个解析器,完全跳过转换器。或者,您可以忽略异常成员,并使用.ConstructUsing(...)
来处理它。
但是由于您最初的问题涉及到使用同一类型的解析器和转换器,这里有一种方法可以使其工作:
基本上,我们希望转换器跳过某些属性的默认转换。我们不能通过配置来做,所以我们必须在运行时做。假设您可以访问Destination
类,只需使用自定义属性将属性装饰为非默认行为。
class PercentAttribute : Attribute
{ }
class Destination
{
[Percent]
public decimal Percent { get; set; }
...
}
在你的转换器中,你可以寻找[Percent]
的属性,并返回源值,它来自你的PercentResolver
。
public class MoneyConverter : ITypeConverter<decimal, decimal>
{
public decimal Convert(ResolutionContext context)
{
var propInfo = context.PropertyMap.DestinationProperty.MemberInfo;
bool isPercent = propInfo.GetCustomAttributes(typeof(PercentAttribute), true).Any();
if (isPercent) return (decimal)context.SourceValue;
return Math.Round((decimal)context.SourceValue, 2, MidpointRounding.AwayFromZero);
}
}
如果您打算采用这种方法,只需让转换器基于属性进行Money、Percent和Money12转换,并完全跳过解析器。