我正在尝试用skia做一些基本的绘图。因为我正在处理灰度图像,所以我想使用相应的颜色类型。我想使用的最小示例是:
int main(int argc, char * const argv[])
{
int width = 1000;
int heigth = 1000;
float linewidth = 10.0f;
SkImageInfo info = SkImageInfo::Make(
width,
heigth,
SkColorType::kAlpha_8_SkColorType,
SkAlphaType::kPremul_SkAlphaType
);
SkBitmap img;
img.allocPixels(info);
SkCanvas canvas(img);
canvas.drawColor(SK_ColorBLACK);
SkPaint paint;
paint.setColor(SK_ColorWHITE);
paint.setAlpha(255);
paint.setAntiAlias(false);
paint.setStrokeWidth(linewidth);
paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
canvas.drawCircle(500.0f, 500.0f, 100.0f, paint);
bool success = SkImageEncoder::EncodeFile("B:\img.png", img,
SkImageEncoder::kPNG_Type, 100);
return 0;
}
但是保存的图像不包含所画的圆。如果我用kN32_SkColorType
代替kAlpha_8_SkColorType
,我就得到了预期的结果。如何在8位灰度图像上绘制圆?我正在64位Windows机器上使用Visual Studio 2013。
kN32_SkColorType类型结果kAlpha_8_SkColorType结果
您应该使用kGray_8_SkColorType而不是kAlpha_8_SkColorType。用于位图掩码的kAlpha_8_SkColorType