我正在尝试用Manim编写一个Hello World程序。
我已经安装了 Manim 及其必备程序,并且可以按预期从命令提示符运行示例代码。 此示例代码以不寻常的方式运行;用户发出一个命令,不仅指定一个.py文件,还指定其中的单个类,Python 执行类定义代码,似乎没有实例化该类。
现在,我正在尝试编写一个独立的.py文件,该文件通过在运行时实例化类来工作(我在Visual Studio Community 2019中运行它),而不是需要外部命令。
我已经检查了许多类似的问题,但不幸的是,它们都是关于Hello World程序的,甚至跨越了许多非Python语言。
我发现了一些 AttributeError:"____"对象在搜索中没有属性"____"问题,包括这个有用的解释 (https://stackoverflow.com/a/8696339/2364796),但似乎没有任何内容适用于我明确编写的代码。
我还检查了 IRC,有人建议问题是在导入的代码中触发的。 但是,相同的代码在导入到示例中时可以正常工作,因此我一定是错误地使用它。
这是我的Hello World程序的当前代码。
from manimlib.imports import *
class GreetingScript(Scene):
def construct(self):
characters = TextMobject("Hello World!")
self.add(characters)
scene1 = Scene()
readthrough = GreetingScript(scene1)
这是上述代码生成的错误消息。
Media will be stored in ./media. You can change this behavior by writing a
diff
erent directory to media_dir.txt.
Traceback (most recent call last):
File "C:UsersAdminDocumentsVisual Studio
2019ProjectsPythonApplication1
PythonApplication1PythonApplication1.py", line 8, in <module>
scene1 = Scene()
File "C:UsersAdminPortableAppsmanim-0.1.5manimlibscenescene.py",
line 3
7, in __init__
self, **self.file_writer_config,
File "C:UsersAdminPortableAppsmanim-
0.1.5manimlibscenescene_file_writer
.py", line 44, in __init__
self.init_output_directories()
File "C:UsersAdminPortableAppsmanim-
0.1.5manimlibscenescene_file_writer
.py", line 49, in init_output_directories
output_directory = self.output_directory or
self.get_default_output_director
y()
File "C:UsersAdminPortableAppsmanim-
0.1.5manimlibscenescene_file_writer
.py", line 80, in get_default_output_directory
filename = os.path.basename(self.input_file_path)
AttributeError: 'SceneFileWriter' object has no attribute 'input_file_path'
Press any key to continue . . .
我希望程序的输出是文本"Hello World!"的显示,但实际输出是AttributeError:"SceneFileWriter"对象没有属性"input_file_path"以及上述消息的其余部分。
解决此问题的最佳方法是删除创建scene1
对象的代码。若要使此代码正常工作,需要仅实现场景类的源代码,并且可以使用以下命令生成场景:
$ python -m manim -p /path/to/source.py GreetingScript
-p
标志表示在渲染场景后打开视频。我希望这对您的问题有所帮助。
from big_ol_pile_of_manim_imports import *
class makeText(Scene):
def construct(self):
#######Code#######
#Making text
first_line = TextMobject("Manim is fun")
second_line = TextMobject("and useful")
final_line = TextMobject("Hope you like it too!", color=BLUE)
color_final_line = TextMobject("Hope you like it too!")
#Coloring
color_final_line.set_color_by_gradient(BLUE,PURPLE)
#Position text
second_line.next_to(first_line, DOWN)
#Showing text
self.wait(1)
self.play(Write(first_line), Write(second_line))
self.wait(1)
self.play(FadeOut(second_line), ReplacementTransform(first_line, final_line))
self.wait(1)
self.play(Transform(final_line, color_final_line))
self.wait(2)
你试过什么吗?