我正在尝试运行一个现有的应用程序,看看它与最新的Xcode beta的配合情况如何,并尝试在现有项目中使用SwiftUI。当我在模拟器上运行项目时,出现以下运行时崩溃:
dyld: Symbol not found: __ZTISt11logic_error
Referenced from: /Users/lucas/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/224333CF-0388-4F57-9633-6CAB37B33510/data/Containers/Bundle/Application/<Guid>/<AppName>.app/<AppName>
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox
in /Users/<name>/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/224333CF-0388-4F57-9633-6CAB37B33510/data/Containers/Bundle/Application/<Guid>/<AppName>.app/<AppName>
将所有内容设置为iOS 13使错误消失,但这在不久的将来不起作用。还尝试删除与音频和AV框架相关的任何内容,但这没有帮助。
显然是相同的错误,但符号不同:
dyld: Symbol not found: __ZTISt9bad_alloc
Referenced from: <bla-bla-bla>
Expected in: /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS 12.1.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox
in <bla-bla-bla>
@Jeremy的回答对我有用。为了帮助找到它,该文件位于 /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox.tbd
你取出的台词是:
weak-def-symbols: [ __ZTI11CAException, __ZTIN8DSPGraph9ExceptionE, __ZTINSt3__112bad_weak_ptrE,
__ZTINSt3__117bad_function_callE, __ZTISt11logic_error, __ZTISt12length_error,
__ZTISt12out_of_range, __ZTISt13runtime_error, __ZTISt16invalid_argument,
__ZTISt18bad_variant_access, __ZTISt8bad_cast, __ZTISt9bad_alloc,
__ZTISt9exception, __ZTS11CAException, __ZTSN8DSPGraph9ExceptionE,
__ZTSNSt3__112bad_weak_ptrE, __ZTSNSt3__117bad_function_callE,
__ZTSSt11logic_error, __ZTSSt12length_error, __ZTSSt12out_of_range,
__ZTSSt13runtime_error, __ZTSSt16invalid_argument, __ZTSSt18bad_variant_access,
__ZTSSt8bad_cast, __ZTSSt9bad_alloc, __ZTSSt9exception ]
这是iOS 13 Beta SDK中的一个错误。 您可以通过编辑 SDK 中的 AudioToolbox.tbd 文件来绕过它,以删除不应从那里导出的__ZTISt11logic_error (et al( 符号,或者您可以编辑链接行以在-framework AudioToolbox
之前包含-lc++
(这样静态链接器使用 libc++ 中的正确引用,而不是从 AudioToolbox 错误引用的引用(。
或者,您可以使用修复;)等待未来的测试版
我遇到了同样的崩溃,错误完全相同:
dyld: Symbol not found: __ZTISt11logic_error
Referenced from: <bla-bla-bla>
Expected in: /System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/Versions/A/AudioToolbox
in <bla-bla-bla>
但是当我在Clion中编译自己的C++项目时,我遇到了它,所以没有任何与模拟器或iOS相关的内容。
当时我有XCode 10.2.1。我已经尝试了多种东西来修复这次崩溃,但没有任何帮助。幸运的是,我找到了这篇文章,所以我将我的 XCode 降级到 10.1,它是命令行工具。它帮助了我!
因此,即使我的建议可能对XCode 11测试版没有帮助,我也希望它可以帮助其他开发人员遇到与您相同的错误。
这是一个Xcode错误,但有一个解决方法。在目标的"框架库和嵌入式内容"部分中,添加libc ++ .tbd并确保它位于列表顶部。这应该是您的全部需求。