使用自定义语言使用 npm 节点画布在图像上编写文本



我正在尝试用印地语在图像上书写。我正在使用节点画布库。我的输出存在一些问题。有人可以帮助我吗?

const { createCanvas, loadImage, registerFont} = require('canvas')
const canvas = createCanvas(400, 400)
const ctx = canvas.getContext('2d')
var str= "यह.  मिसिसिपी   है";
console.log(str);
loadImage('missisippi.jpg').then((image) => {
console.log(image);
ctx.drawImage(image, 0 , 0, 400, 400);
ctx.fillText(str,100,40);
var body = canvas.toDataURL(),
base64Data = body.replace(/^data:image/png;base64,/,""),
binaryData = new Buffer(base64Data, 'base64').toString('binary');
require("fs").writeFile("out.png", binaryData, "binary", function(err) {
console.log(err); // writes out file without error, but it's not a valid image
})
// console.log('<img src="' + canvas.toDataURL() + '" />')
})

这是输出图像。 你可以看到मिसिसिपी在语法上是错误的。 (如果您熟悉印地语。

我也用npm-gm尝试过同样的事情。 在这一点上,我也遇到了同样的问题。有人可以帮助我解决这个问题吗?

如何使用自定义字体在图像上书写文本?

以下内容对我来说工作正常 -

var fs = require('fs')
var path = require('path')
var Canvas = require('canvas')
function fontFile (name) {
return path.join(__dirname, '/fonts/', name)
}
Canvas.registerFont(fontFile('ARBLI___0.ttf'), {family: 'ARBLI___0'})
var canvas = Canvas.createCanvas(7100, 3500)
var ctx = canvas.getContext('2d')
var Image = Canvas.Image;
var img = new Image();
img.src = 'input/DOIT_Art_Size.jpg';
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.font = '150pt ARBLI___0'
ctx.fillText('यह मिसिसिपी है',3900, 1700)
canvas.createPNGStream().pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname, 'output/font.png')))
canvas.createJPEGStream().pipe(fs.createWriteStream(path.join(__dirname, 'output/font.jpg')))

我的节点版本是 6.11.2。 画布模块是 2.0.0-alpha.16。 我的输入图像尺寸为 7100*3500 像素。

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