简体版:我如何确定当一个KeyBind键已经在类似的功能释放KeyListener keyReleased()事件?
长版:我正在尝试制作一款非常简单的游戏,我使用了几个KeyListeners来跟踪键盘输入。然而,当我添加更复杂的功能时,我开始遇到键盘输入没有得到适当聚焦的问题,因此没有接收到键盘输入。
然后我读到了keybindings。虽然keybind功能解决了我的焦点问题,但对于我的游戏,我想要根据是否按下键来改变值。我可以通过按键获得要改变的值,但是我不知道如何检测按键何时释放。KeyListener有一个单独的KeyPressed和KeyReleased方法,但由于组件聚焦问题,这将无法正常工作。
相关代码:我没有太多代码可以共享,因为输入只需要调用在另一个类中设置的两个方法之一(我正在测试keybind)。这里是相关的KeyBind代码:
Action myAction = new AbstractAction()
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("testing action output");
}
};
actionMap = getActionMap();
inputMap = getInputMap(condition);
inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "leftArrow");
actionMap.put("leftArrow", myAction);
这里是我使用KeyListener的代码(再次,很少,因为我只是调用一个方法)
addKeyListener(new KeyListener()
{
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
racquetClass.keyPressed(e);
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
racquetClass.keyReleased(e);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
}
});
提前感谢任何可以提供的帮助。
但是我不知道如何检测什么时候键被释放。
您需要创建一个单独的Key Binding:
inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0, true), "leftArrowReleased");
actionMap.put("leftArrowReleased", myReleasedAction);