使用开放框架中的android UI修改程序中C++变量



我正在为Android开发一个带有开放框架的应用程序。我希望在我的应用程序中使用 android UI 进行导航。但是在如何在我的开放框架代码中传达我与android UI的交互时,我被阻止了。我读了很多关于 JNI 的信息,但据我所知,它允许使用 Java 中的C++代码,但我找不到如何让它与我的其余代码进行交互。当我编写 JNI/C++ 函数时,我需要将其调用为:

extern "C" {
    ...
}

但是我无法修改我的开放框架程序的任何变量。我该如何通过示例将布尔值或整数从android UI获取到开放框架中?也许我在问一些不可能的事情,或者我错过了一个点?

你可以使用 JNI 在 c++ 和 java 之间建立通信。UI部分应该用Java完成。请注意,您有一个 srcJava 文件夹和一个 res/layout 文件夹。如果您有ADT eclipse附加组件,您应该能够在main_layout.xml中添加一个简单的按钮。尝试类似操作:

<cc.openframeworks.OFGLSurfaceView android:id="@+id/of_gl_surface"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"/>
    <!-- add here other views' layouts -->
    <FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:fitsSystemWindows="true" >
        <LinearLayout
            android:id="@+id/fullscreen_content_controls"
            style="?buttonBarStyle"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
            android:background="@color/black_overlay"
            android:orientation="horizontal"
            tools:ignore="UselessParent">
            <Button
                android:id="@+id/myButton"
                style="?buttonBarButtonStyle"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="Bam!" />
            <!-- the text should move to a string in the values.xml -->
        </LinearLayout>
    </FrameLayout>
</RelativeLayout>

在 OFActivity 中.java尝试这样的事情:

package cc.openframeworks.androidGuiExample;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import cc.openframeworks.OFAndroid;

public class OFActivity extends cc.openframeworks.OFActivity implements OnClickListener{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    { 
        super.onCreate(savedInstanceState);
        String packageName = getPackageName();
        ofApp = new OFAndroid(packageName,this);
        Button myButton = (Button) findViewById(R.id.myButton);//id from layout xml
        myButton.setOnClickListener(this);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        System.out.println(v);
    }
    @Override
    public void onDetachedFromWindow() {
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        ofApp.pause();
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        ofApp.resume();
    }
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (OFAndroid.keyDown(keyCode, event)) {
        return true;
    } else {
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
    }
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (OFAndroid.keyUp(keyCode, event)) {
        return true;
    } else {
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
    }

    OFAndroid ofApp;

    // Menus
    // http://developer.android.com/guide/topics/ui/menus.html
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Create settings menu options from here, one by one or infalting an xml
        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // This passes the menu option string to OF
        // you can add additional behavior from java modifying this method
        // but keep the call to OFAndroid so OF is notified of menu events
        if(OFAndroid.menuItemSelected(item.getItemId())){
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    @Override
    public boolean onPrepareOptionsMenu (Menu menu){
        // This method is called every time the menu is opened
        //  you can add or remove menu options from here
        return  super.onPrepareOptionsMenu(menu);
    }
}

你主要在onCreate的最后一行之后:

  • 使用 findViewById 从布局 xml 访问组件
  • 您可以为事件设置侦听器 - 不同的组件有不同的侦听器来实现。通常,最好将 ui 内容(GUI 线程)与完成的其余处理断开连接以避免冻结。

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