简单的音频引擎不在实际设备上播放音频.不过可以在模拟器上播放



我正在尝试使用简单的音频引擎将背景音乐集成到我的cocos2d游戏中。

我使用简单音频引擎的播放背景音乐方法

这是我使用的代码行:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"Soundtrack.mp3" loop:YES];

我还导入了SimpleAudioEngine头文件。我的GameEngine类中有代码。

如果您尝试播放Soundtrack.mp3,请确保文件的名称实际上是Soundtrack.mp3,而不是soundtrack.mp3SoundTrack.mp3

iOS文件系统区分大小写。Mac(模拟器)的文件系统不是。呃,它将在模拟器上播放,但不会在设备上播放。个案很重要。

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