iequalityComparer根本无法工作



我一直在试图使我的平等定义起作用,但发现iequalityComparer似乎没有任何作用。

我的班级:

public class DBTileSimple
{
    public int X;
    public int Y;
    public int Zoom;
    public DBTileSimple(int x, int y, int z)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Zoom = z;
    }
}

测试iequalityComparer,因此对于任何对象都应相等:

public class TileComparer : IEqualityComparer<DBTileSimple>
{
    public bool Equals(DBTileSimple x, DBTileSimple y)
    {
        return true;
    }
    public int GetHashCode(DBTileSimple obj)
    {
        return 1;
    }
}

结果:

DBTileSimple t1 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
DBTileSimple t2 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
Log.Info("t1 and t2 = " + (t1 == t2)); 

返回T1和T2 = false

我的最终目标是将两个列表与这些对象进行比较,并对它们进行逻辑操作(交集等)。

所以:

DBTileSimple t1 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
DBTileSimple t2 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
List<DBTileSimple> list1 = new List<DBTileSimple>();
list1.Add(t1);
List<DBTileSimple> list2 = new List<DBTileSimple>();
list2.Add(t2);
list1 = list1.Except(list2).ToList();

现在List1应该为空,但不是。

您完全不使用完全使用 TileComparer。如果要使用它与DBTileSimple实例进行比较,则可以这样做:

DBTileSimple t1 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
DBTileSimple t2 = new DBTileSimple(10, 20, 17);
TileComparer comparer = new TileComparer();
Log.Info("t1 and t2 = " + comparer.Equals(t1, t2));

如果您要t1 == t2工作,则必须超载该操作员:

public class DBTileSimple
{
    //...
    public static bool operator==(DBTileSimpe t1, DBTileSimpe t2)
    {
        return true;
    }
    public static bool operator!=(DBTileSimpe t1, DBTileSimpe t2)
    {
        return false;
    }
}

请注意,您需要超载==!=,请参阅Microsoft的指南。


您的编辑后更新:

要将您的比较与Except一起使用,您只需要通过它的实例:

list1 = list1.Except(list2, new TileComparer()).ToList();

您需要像这样实现==运算符:

public static bool operator ==(DBTileSimple a, DBTileSimple b)
{    
    // Return true if the fields match:
    return a.x == b.x && a.y == b.y && a.Zoom == b.Zoom;
}
public static bool operator !=(DBTileSimple a, DBTileSimple b)
{
    return !(a == b);
}

覆盖equals()仅对

有效果
t1.Equals(t2)

要使您的代码工作,您必须在dbtilesimple类中添加此代码:

public static bool operator ==(DBTileSimple x, DBTileSimple y)
{
    return x.propA == y.propB;
}

请检查此链接以获取有关覆盖平等的更多信息:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173147(v = vs.80).aspx

编辑:

除了两个dbtilesimple对象的平等之外,还需要执行其他逻辑,那么我认为最好创建另一种处理此逻辑的方法。平等必须保持作为比较两个对象的平等的一种方式,否则将来可能会引起混乱。

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