对于我的在线Java课程,我一直在尝试使用一个简单的绘图程序。我正在使用bookClasses(运行你需要这个库的程序)制作一个世界对象,里面有一只乌龟。我的问题是我有两个窗口:一个是我画的,另一个是线条显示的。我想在创建线条的同一个窗口上画。这是我正在使用的海龟的文档。(我在这里只使用从SimpleTurtle继承的Turtle)。不管怎样,这是我的代码:
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new World();
Turtle turtle = new Turtle(1000, 1000, worldObj);
public void mousePressed(MouseEvent e) {
int xPressed = e.getX();
int yPressed = e.getY();
System.out.printf("Mouse Clicked at: %d, %d%n", xPressed, yPressed);
turtle.hide();
turtle.penUp();
turtle.moveTo(xPressed, yPressed);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
int xReleased = e.getX();
int yReleased = e.getY();
System.out.printf("Mouse Released at: %d, %d%n", xReleased, yReleased);
turtle.show();
turtle.penDown();
turtle.moveTo(xReleased, yReleased);
turtle.hide();
}
}
public class WorldTest2 {
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
public static void main(String[] args) {
WorldTest2 test = new WorldTest2();
}
}
我知道为什么它不起作用(我在一个世界上创建乌龟,但在另一个世界中创建鼠标监听器),但我不知道如何修复它。有什么帮助吗?
在WorldTest 2类中添加一个getter()
方法
public class WorldTest2{
World worldObj;
public World(){
worldObj = new World();
}
public World getWorld(){ //Now call this in MyMouseAdapter Class
return worldObj; // instead of creating new Object of World
}
}
在MyMouseAdapter
类中
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new WorldTest2().getWorld();
}
我以为我什么都试过了,但我想我错了!我一边摆弄它,一边想出了一个解决办法。
我刚换了
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
至
public WorldTest2() {
MyMouseAdapter draw = new MyMouseAdapter();
draw.worldObj.addMouseListener(draw);
}
而且效果很好!