如何在 cocos 2d 中将精灵添加到另一个精灵上



我想在另一个精灵上有一个精灵,并希望在顶部为精灵提供动画。任何人都可以给我一个方法吗?我试过这个

    CCLayer *foreground = [CCLayer node];
    CCSprite* background = [CCSprite spriteWithFile:@"background.png" ];
    background.position = ccp( 150, -120 );
    seeker1 = [CCSprite spriteWithFile: @"wave.png"];
    seeker1.position = ccp( 180, 420 );
    [seeker1 addChild:background z:-1];
    [foreground addChild:seeker1];
    [self addChild:foreground z:1];

    id waves = [CCWaves actionWithWaves:5 amplitude:15 horizontal:YES vertical:YES grid:ccg(15,10) duration:5];
    id a1 = [CCMoveBy actionWithDuration:3 position:ccp(0,-200)];
    id action2 =
    [CCSequence actions: [[a1 copy] autorelease], [a1 reverse], nil];
    id action = [CCSpawn actions:
                 action2,
                 waves,
                 nil];
    [seeker1 runAction:action];

但是,当我运行程序时,它会为整个图层提供动画。任何人都可以只为搜寻者1提供动画吗?

这是因为您添加了背景精灵作为 seeker1 精灵的子级。

我假设您打算将背景添加为前景层的子层。像这样:

[foreground addChild:background z:-1];

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