C# 8 中的默认接口方法



请考虑以下代码示例:

public interface IPlayer
{
  int Attack(int amount);
}
public interface IPowerPlayer: IPlayer
{
  int IPlayer.Attack(int amount)
  {
    return amount + 50;
  }
}
public interface ILimitedPlayer: IPlayer
{
  new int Attack(int amount)
  {
    return amount + 10;
  }
}
public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer
{
}

使用代码:

IPlayer player = new Player();
Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55, --> im not sure from this output. I can compile the code but not execute it!
IPowerPlayer powerPlayer = new Player();
Console.WriteLine(powerPlayer.Attack(5)); // Output 55
ILimitedPlayer limitedPlayer = new Player();
Console.WriteLine(limitedPlayer.Attack(5)); // Output 15

我的问题是代码:

Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55

问题是:输出应该是 15 还是 55?!

根据 .NET 团队的说法:

决策:做出 2017-04-11:运行 I2。M,这是运行时明确最具体的覆盖。

我不确定这里,因为被覆盖的界面上的关键字"new"?正确的行为应该是什么?

如果您需要从源代码编译它,您可以从以下位置下载源代码:https://github.com/alugili/Default-Interface-Methods-CSharp-8

是的,这是因为 new 关键字实际上隐藏了父类型的派生类型实现,因为它之前对于类也是完全相同的行为,我们称之为阴影概念

因此,输出将为 55,因为您Player对象有类型 IPlayer 的引用,并且ILimitedPlayerAttack 方法因其签名中的 new 关键字而对IPlayer隐藏

我想说的是,如果没有 C#8 编译器,你可以"很好地猜测"它应该如何工作。我们这里基本上是:

public interface IPlayer {
    // method 1
    int Attack(int amount);
}
public interface IPowerPlayer : IPlayer {
    // no methods, only provides implementation
}
public interface ILimitedPlayer : IPlayer {
    // method 2, in question also provides implementation
    new int Attack(int amount);
}

所以我们有 2 个接口方法(具有相同的签名(,一些接口(IPowerPlayerILimitedPlayer (提供了这些方法的实现。我们可以只在类本身中提供实现Player以实现类似的功能:

public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer {
    int IPlayer.Attack(int amount) {
        return amount + 50;
    }
    int ILimitedPlayer.Attack(int amount) {
        return amount + 10;
    }
}

然后从问题输出运行代码:

55

55

15

我认为原因相对清楚。

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