请考虑以下代码示例:
public interface IPlayer
{
int Attack(int amount);
}
public interface IPowerPlayer: IPlayer
{
int IPlayer.Attack(int amount)
{
return amount + 50;
}
}
public interface ILimitedPlayer: IPlayer
{
new int Attack(int amount)
{
return amount + 10;
}
}
public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer
{
}
使用代码:
IPlayer player = new Player();
Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55, --> im not sure from this output. I can compile the code but not execute it!
IPowerPlayer powerPlayer = new Player();
Console.WriteLine(powerPlayer.Attack(5)); // Output 55
ILimitedPlayer limitedPlayer = new Player();
Console.WriteLine(limitedPlayer.Attack(5)); // Output 15
我的问题是代码:
Console.WriteLine(player.Attack(5)); // Output 55
问题是:输出应该是 15 还是 55?!
根据 .NET 团队的说法:
决策:做出 2017-04-11:运行 I2。M,这是运行时明确最具体的覆盖。
我不确定这里,因为被覆盖的界面上的关键字"new"?正确的行为应该是什么?
如果您需要从源代码编译它,您可以从以下位置下载源代码:https://github.com/alugili/Default-Interface-Methods-CSharp-8
是的,这是因为 new
关键字实际上隐藏了父类型的派生类型实现,因为它之前对于类也是完全相同的行为,我们称之为阴影概念。
因此,输出将为 55,因为您Player
对象有类型 IPlayer
的引用,并且ILimitedPlayer
的 Attack
方法因其签名中的 new
关键字而对IPlayer
隐藏
我想说的是,如果没有 C#8 编译器,你可以"很好地猜测"它应该如何工作。我们这里基本上是:
public interface IPlayer {
// method 1
int Attack(int amount);
}
public interface IPowerPlayer : IPlayer {
// no methods, only provides implementation
}
public interface ILimitedPlayer : IPlayer {
// method 2, in question also provides implementation
new int Attack(int amount);
}
所以我们有 2 个接口方法(具有相同的签名(,一些接口(IPowerPlayer
和 ILimitedPlayer
(提供了这些方法的实现。我们可以只在类本身中提供实现Player
以实现类似的功能:
public class Player : IPowerPlayer, ILimitedPlayer {
int IPlayer.Attack(int amount) {
return amount + 50;
}
int ILimitedPlayer.Attack(int amount) {
return amount + 10;
}
}
然后从问题输出运行代码:
55
55
15
我认为原因相对清楚。