有没有办法以编程方式启用安全区域?
上下文:我正在使用的应用程序被粘在iOS 7作为目标上,这可能不会改变一段时间。除非我删除iOS 7和8兼容性,否则XCode将不接受启用安全区域。大多数观点是XIB。有条件的安全区域将是理想的。
有条件的安全区域支持xib
不,没有多平台xib之类的东西。您可以尝试重复XIB,独立构建XIB,并根据iOS版本有条件地访问它们,但肯定不建议这样做!您将需要更多的XIB和复杂性。根据SafeareAinsets的不同,将约束从代码中放置和更改其常数要容易得多。
实际安全区域支持代码
与对旧Xcode 7/swift 2的添加iPhone x布局支持相似的情况:
拥有安全区域支持的唯一方法是使用Xcode 9构建。
使用Xcode 9后,您可能会有条件代码:
swift
extension UIApplication {
class var safeAreaInsets: UIEdgeInsets {
if #available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *) {
return UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets ?? UIEdgeInsets.zero
}
return UIEdgeInsets.zero
}
}
objc
@interface UIApplication (extension)
+ (UIEdgeInsets)safeAreaInsets;
@end
@implementation UIApplication (extension)
+ (UIEdgeInsets)safeAreaInsets {
if (@available(iOS 11.0, tvOS 11.0, *)) {
UIWindow *window = UIApplication.sharedApplication.delegate.window;
return window != nil ? window.safeAreaInsets : UIEdgeInsetsZero;
}
return UIEdgeInsetsZero;
}
@end
模拟代码的安全区域支持
现在,让我们面对现实吧,没有那么多不同的设备形状可以支撑(只有三种情况:带有顶峰的肖像,带有顶峰的景观,其他景观)。因此,您可以根据机器模型构建自己的安全区域值,它可能会帮助您使用Xcode的旧版本:
extension UIApplication {
/// on iPhone X+ portrait: top : 44.0, left : 0.0, bottom : 34.0, right : 0.0
/// on iPhone X+ landscape: top : 0.0, left : 44.0, bottom : 21.0, right : 44.0
/// on olders: top : 20.0, left : 0.0, bottom : 0.0, right : 0.0
class var safeAreaInsetsSimulated: UIEdgeInsets {
let model: String
if TARGET_OS_SIMULATOR != 0 {
model = ProcessInfo.processInfo.environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] ?? ""
} else {
var size = 0
sysctlbyname("hw.machine", nil, &size, nil, 0)
var machine = [CChar](repeating: 0, count: size)
sysctlbyname("hw.machine", &machine, &size, nil, 0)
model = String(cString: machine)
}
// will need adjustment in 2019
if model == "iPhone10,3" || model == "iPhone10,6" || model.starts(with: "iPhone11,") {
switch UIApplication.shared.statusBarOrientation {
case .landscapeRight, .landscapeLeft:
return UIEdgeInsets(top: 0, left: 44, bottom: 21, right: 44)
default:
return UIEdgeInsets(top: 44, left: 0, bottom: 34, right: 0)
}
}
return UIEdgeInsets(top: 20, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
}
请注意,在第一件代码中,默认情况下返回 UIEdgeInsets.zero
,在最后一块代码i默认情况下返回 UIEdgeInsets(top: 20, left: 0, bottom: 0, right: 0)
:这只是选择问题,具体取决于您要处理的方式,因为Apple可以选择在iOS 11和iOS 12之间重新定义它,导致兼容性引起很多痛苦。