引用 Windows 运行时组件时,Unity 应用程序通过 Windows 应用认证工具包测试时出现问题



我在Unity 2018.14.f1中有一个项目。当我将项目导出为 UWP 应用程序并生成存储包时,所有 WACK 测试都通过正常,但一旦我添加对 Windows 运行时组件库的引用,我就会收到以下错误:

二进制分析器测试检测到以下错误:- 文件 C:\Program Files\windowsapps\26720randomsaladgamesllc.backgammondeluxe_3.4.11.0_x64__kx24dqmazqk8j\clrcompression.dll 未通过 AppContainerCheck 检查。- 文件 C:\Program Files\windowsapps\26720randomsaladgamesllc.backgammondeluxe_3.4.11.0_x64__kx24dqmazqk8j\clrjit.dll 未通过 AppContainerCheck 检查。

即使在引用普通空库的普通空 Unity 项目上也会发生这种情况。我该怎么做才能解决这个问题?

根据:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/debug-test-perf/windows-app-certification-kit-tests

"确保应用被编译为发布版本,而不是调试版本。">

可能是您正在尝试使用内置的调试构建通过 WACK 测试。

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