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我注意到删除了.end()
功能似乎可以解决问题,但是在阅读了有关.end()
使用的噩梦文档后,它说:Completes any queue operations, disconnect and close the electron process.
现在虽然这确实解决了问题,但我现在每次调用路线时都会打开越来越多的电子进程,这最终会导致服务器用尽内存,或者这是解决问题的安全方法?
原始文本
请考虑以下问题:
我正在开发基于节点的服务,该服务将允许用户请求特定URL的屏幕截图。
为此,我正在使用噩梦访问URL,等待2秒钟,屏幕截图,该屏幕截图保存到磁盘上,将其转换为base64,删除图像,然后返回base64字符串。
。 console.log('Nightmare starts');
nightmare
.goto(url)
.wait(2000)
.screenshot(filename)
.end()
.then(function (result)
{
fs.exists(filename, function(exists)
{
if (exists)
{
data = fs.readFileSync(filename);
var base64 = data.toString('base64')
fs.unlink(filename);
var output = {'message':'success','map_image':base64};
res.send(output);
}
});
})
.catch(function (error)
{
console.error('Search failed:', error);
});
console.log("Nightmare Finished");
上述代码第一次运行正常。但是,随后的任何呼叫此游戏机"噩梦开始"one_answers"噩梦都立即完成",而实际上没有运行的实际代码。我似乎没有显示任何错误,如果我将其包裹在尝试/捕获中,什么也不会抓住。该节点需要重新启动才能再次发生。
值得注意的是,我正在无头的Ubuntu机器上运行,因为电子(噩梦依赖性之一(似乎需要GUI,我使用XVFB使用以下命令来启动节点:
xvfb-run --auto-servernum --server-num=1 node server.js
我认为这可能是一个问题,某些资源在第一次运行中未正确发布,但是任何帮助都将不胜感激。
也对我的代码的任何建设性批评也开放,对节点非常新,我敢肯定我不是以最佳的方式写作(同步文件加载等(
看来,您只是在放置在创建噩梦实例的位置。没有更多代码段和信息,无济于事。
方法1
每次创建噩梦实例,完成任务后关闭它们。它将需要一些时间来启动该实例,但也会减少内存负载。更不用说您可以为不同用户有多个噩梦实例。
方式2
不要结束并重复使用同一噩梦实例。有多个噩梦实例,并排队呼吁屏幕截图。这些网站将加载快速,并且不需要时间来启动一个实例,但是您将有更长的等待时间更长的队列。