我正在开发一个Windows程序,该程序在线程中完成艰苦的工作 并且GUI保持在主循环中(在这种情况下,我使用ImGui OpenGL3(
但是随着更多函数的实现,参数超出了范围 启动work_thread时 并且由 beginthread 启动的函数接收指向 NULL 的指针 (实际上,不更改代码但包含另一个库会引发这种情况的发生(
发生了什么以及如何防止这种情况发生
这是我代码的原始回复
#include <process.h>
class JOBS
{
public:
void jobA(char *path);
};
void JOBS::jobA(char*path) { . . }
class APP_DATA
{
public:
JOBS jobs;
public:
char *path;
};
void job_a_threadstarter(void* pParams )
{
APP_DATA *app=*(APP_DATA **) pParams;
app->jobs.jobA(app->path);
}
void job_starter(APP_DATA *app)
{
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app);
}
int main(int, char**)
{
APP_DATA app;
char workpath[99]="path_to_somewhere";
.
.
app.path=workpath;
job_starter(&app);
.
.
}
通常代码运行没有问题, 但是其他例程中的一些变化和job_a_threadstarter崩溃,因为 pParams 引用了 NULL
我正在使用 GNU G++ 和 x64 Windows 上的 mingw 使用 C++11 开关编译并使用 -mWindows 链接
你正在传递指向局部变量 (app
( 的指针,当job_starter
结束时被销毁
_beginthread(job_a_threadstarter,0,&app); // you are getting pointer to local variable
将其替换为
_beginthread(job_a_threadstarter,0,app); // forward pointer to app