如何在Visual Basic中使用矩形函数OpenGL绘制矩形



使用矩形函数,如何在Visual Basic平台的openGL中绘制

矩形

互联网上有很多这个功能的例子。下面是矩形函数的模板。

void WINAPI glRectd(
GLdouble x1,
GLdouble y1,
GLdouble x2,
GLdouble y2
);

参数

x1

The x coordinate of the vertex of a rectangle.

Y1

The y coordinate of the vertex of a rectangle.

x2

The x coordinate of the opposite vertex of the rectangle.

Y2

The y coordinate of the opposite vertex of the rectangle.

更多示例:https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/OpenGL/glrect-functions

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