GUI编程的依赖注入



在GUI编程中使用依赖注入的通常方法是什么?例如,如果我想要一个有按钮的表单,我是否将按钮注入到表单类中,并在表单的构造函数中将按钮作为子窗体添加到表单中,或者我应该在表单对象中创建一个新的按钮而不使用依赖注入?

使用@Inject来注入按钮或其他UI元素是没有意义的。你可以用DI来做一些控制器注入。想象一下配置是什么样子的。应该是意大利面

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