我正在阅读boost文档中提供的智能指针编程技术。
在">使用抽象类隐藏实现"一节中,它们提供了一个很好的习惯用法,可以将实现完全隐藏在纯虚拟接口后面。例如:
// Foo.hpp
#include <memory>
class Foo {
public:
virtual void Execute() const = 0;
protected:
~Foo() = default;
};
std::shared_ptr<const Foo> MakeFoo();
和
// Foo.cpp
#include "Foo.hpp"
#include <iostream>
class FooImp final
: public Foo {
public:
FooImp() = default;
FooImp(const FooImp&) = delete;
FooImp& operator=(const FooImp&) = delete;
void Execute() const override {
std::cout << "Foo::Execute()" << std::endl;
}
};
std::shared_ptr<const Foo> MakeFoo() {
return std::make_shared<const FooImp>();
}
关于class Foo
中受保护的非虚拟析构函数,文档指出:
注意上面例子中的受保护和非虚拟析构函数。这个客户端代码不能也不需要删除指向
X
的指针;这个createX
返回的shared_ptr<X>
实例将正确调用~X_impl
。
我相信我理解。
现在,在我看来,如果一个工厂函数返回std::unique_ptr<Foo>
,那么这个不错的习惯用法可以用来生成一个类似单例的实体;用户将被迫move
指针,并在编译时保证不存在副本。
但是,唉,除非我将~Foo() = default
从protected
更改为public
,否则我无法使代码正常工作,我不明白为什么。
换句话说,这不起作用:
std::unique_ptr<const Foo> MakeUniqueFoo() {
return std::make_unique<const FooImp>();
}
我的问题:
- 你能解释一下为什么我需要制作
public
~Foo() = default
吗 - 仅仅移除
protected
会有危险吗 - 单身汉式的想法值得吗
-
这个问题与删除程序如何在智能指针中工作有关。
在
shared_ptr
中,删除器是动态的。当您有std::make_shared<const FooImp>();
时,该对象中的deleter将直接调用~FooImpl()
:使用delete表达式或在构造期间提供给shared_ptr的自定义deleter来销毁对象。
创建该deleter时,它将被复制到
shared_ptr<const Foo>
上。在
unique_ptr
中,deleter是类型的部分。它是:template< class T, class Deleter = std::default_delete<T> > class unique_ptr;
所以当你有
unique_ptr<const Foo>
时,它会直接调用~Foo()
——这是不可能的,因为~Foo()
就是protected
。这就是为什么当你公开Foo()
时,它是有效的。Works,如中,编译。您也必须将其设为virtual
,否则您只会破坏FooImpl
的Foo
部分,从而产生未定义的行为。 -
这并不危险。除非你忘记了将析构函数设为虚拟的,否则它将导致未定义的行为。
-
这并不是真正的单身汉。至于这是否值得?主要基于意见。
每个shared_ptr
存储4个东西:指针、强引用计数、弱引用计数和deleter。
deleter获取构造shared_ptr
的类型,并删除类型的,而不是暴露的类型。如果将其强制转换为基shared_ptr
,则派生的deleter仍将存储。
默认情况下,unique_ptr
不存储这样一个有状态的deleter。
这背后的设计原因是shared_ptr
已经在管理额外的资源:考虑到您已经在管理引用计数,添加deleter是很便宜的。
对于unique_ptr
,如果没有有状态的deleter,它的开销基本上与原始指针相同。默认情况下添加一个有状态的deleter会使unique_ptr
的开销显著增加。
虽然它们都是智能指针,但unique_ptr
实际上是最小的,而shared_ptr
则要复杂得多。
您可以通过在unique_ptr
中添加一个有状态的deleter来解决这个问题。
struct stateful_delete {
void const* ptr = nullptr;
void(*f)(void const*) = nullptr;
template<class T>
stateful_delete(T const* t):
ptr(t),
f([](void const* ptr){
delete static_cast<T const*>(ptr);
})
{}
template<class T>
void operator()(T*)const{
if (f) f(ptr);
}
};
template<class T>
using unique_ptr_2 = std::unique_ptr<T, stateful_delete>;
template<class T>
unique_ptr_2<T> unique_wrap_2(T* t) {
return {t, t};
}
template<class T, class...Args>
unique_ptr_2<T> make_unique_2(Args&&...args) {
return unique_wrap( new T(std::forward<Args>(args)...) );
}
这样的CCD_ 37是CCD_。它们不进行额外的分配(与shared_ptr
不同(。它们将使用非虚拟受保护的~Foo
和公共~FooImpl
。
如果我们使用make_shared
技术进行统一分配,并在堆上存储等效的ptr
和f
,则可以将unique_ptr_2
的大小减少到2个指针。我不确定这种复杂性是否值得节省。
根据Barry的回答,公开它的另一种选择是定义自己的deleter,它可以访问类的~Foo()
方法。
示例(使用VS2013尝试(:
template <typename T>
class deleter
{
public:
void operator()(T* a)
{
// Explicitly call the destructor on a.
a->~A();
}
};
class A {
friend class deleter<A>; // Grant access to the deleter.
protected:
~A() {
// Destructor.
}
};
std::unique_ptr<A, deleter<A>> MakeA()
{
return std::unique_ptr<A, deleter<A>>(new A());
}