如何使用 VisualStateManager 定位多个 UI



如果我做这样的事情来改变椭圆的不透明度:

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
  <VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
    <VisualStateGroup.Transitions>
      <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:1">
        <VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
          <CircleEase EasingMode="EaseIn"/>
        </VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
      </VisualTransition>
    </VisualStateGroup.Transitions>
    <VisualState x:Name="Lit"/>
    <VisualState x:Name="Unlit">
      <Storyboard>
        <DoubleAnimation Duration="0" To="0.225" 
                         Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" 
                         Storyboard.TargetName="ellipse"  d:IsOptimized="True"/>
      </Storyboard>
    </VisualState>
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>

VisualStateManager.GoToState(this, "Unlit", true);

它工作得很好。

但是,假设我有几个省略号,并且想对它们应用相同的StoryBoard,我该怎么做?

<Ellipse x:Name="ellipse1" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
<Ellipse x:Name="ellipse2" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
<Ellipse x:Name="ellipse3" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>

一种方法是为同一StoryBoard定义多个DoubleAnimation

  <Storyboard>
    <DoubleAnimation Duration="0" To="0.225" 
                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" 
                     Storyboard.TargetName="ellipse1"
                       d:IsOptimized="True"/>
    <DoubleAnimation Duration="0" To="0.225" 
                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" 
                     Storyboard.TargetName="ellipse2"
                       d:IsOptimized="True"/>
  </Storyboard>

但是当我有一个动态数量的省略号时,这有点麻烦。
还有比这更优雅的方式吗?

我不确定是否优雅,但一种方法可能是对中间属性进行动画处理,并将真正的目标属性绑定到该属性:

<Grid x:Name="animationTarget" Visibility="Collapsed" />
<Ellipse x:Name="ellipse1" Width="100" Height="100" Fill="Azure" 
    Opacity={Binding Opacity, ElementName=animationTarget}/>
<Ellipse x:Name="ellipse2" Width="100" Height="100" Fill="Azure" 
    Opacity={Binding Opacity, ElementName=animationTarget}/>

<Storyboard>
    <DoubleAnimation Duration="0" To="0.225" 
                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" 
                     Storyboard.TargetName="animationTarget" />
</Storyboard>

(如果使用不可见的额外元素作为中间绑定目标看起来不太好,它可以位于省略号所在的任何容器上的某个附加属性上)

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