如果我做这样的事情来改变椭圆的不透明度:
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0:0:1">
<VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
<CircleEase EasingMode="EaseIn"/>
</VisualTransition.GeneratedEasingFunction>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Lit"/>
<VisualState x:Name="Unlit">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0" To="0.225"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
Storyboard.TargetName="ellipse" d:IsOptimized="True"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
VisualStateManager.GoToState(this, "Unlit", true);
它工作得很好。
但是,假设我有几个省略号,并且想对它们应用相同的StoryBoard
,我该怎么做?
<Ellipse x:Name="ellipse1" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
<Ellipse x:Name="ellipse2" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
<Ellipse x:Name="ellipse3" Width="100" Height="100" Fill="Azure"/>
一种方法是为同一StoryBoard
定义多个DoubleAnimation
:
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0" To="0.225"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
Storyboard.TargetName="ellipse1"
d:IsOptimized="True"/>
<DoubleAnimation Duration="0" To="0.225"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
Storyboard.TargetName="ellipse2"
d:IsOptimized="True"/>
</Storyboard>
但是当我有一个动态数量的省略号时,这有点麻烦。
还有比这更优雅的方式吗?
我不确定是否优雅,但一种方法可能是对中间属性进行动画处理,并将真正的目标属性绑定到该属性:
<Grid x:Name="animationTarget" Visibility="Collapsed" />
<Ellipse x:Name="ellipse1" Width="100" Height="100" Fill="Azure"
Opacity={Binding Opacity, ElementName=animationTarget}/>
<Ellipse x:Name="ellipse2" Width="100" Height="100" Fill="Azure"
Opacity={Binding Opacity, ElementName=animationTarget}/>
和
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0" To="0.225"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)"
Storyboard.TargetName="animationTarget" />
</Storyboard>
(如果使用不可见的额外元素作为中间绑定目标看起来不太好,它可以位于省略号所在的任何容器上的某个附加属性上)