使用 cmake 构建时找不到 android/log.h



我已经开始在Android Studio中使用Android NDK进行开发,但这是一个很大的痛苦,因为它没有适当的C++支持。所以我尝试创建一个cmake项目来构建我的东西。我使用过android-cmake,到目前为止它运行良好,除了找不到<android/log.h><android/native_window.h>,可能所有<android/*>包含物的事实。IDE(CLion)也因此将它们标记为缺失。我在CMakeLists.txt中遗漏了什么吗?

以下是CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(App)
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
include(AndroidNdkGdb)
include(AndroidNdkModules)
android_ndk_gdb_enable()
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/src/main/libs/armeabi-v7a)
set(LIBRARY_DEPS GLESv2 android log)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/lib/armeabi-v7a/freetype/include/freetype2)
file(GLOB_RECURSE SRCS *.cpp)
file(GLOB_RECURSE HDRS *.h)
add_library(nativeegl SHARED ${SRCS} ${HDRS})
target_link_libraries(nativeegl log android)
android_ndk_gdb_debuggable(nativeegl)

和 cmake 启动参数:

-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=android.toolchain.cmake 
-DANDROID_NDK=/opt/android-ndk -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 
-DANDROID_ABI="armeabi-v7a" -DANDROID_STL=gnustl_static 
-DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=android-21

这是我在工作室中构建时可以正常工作的原始 Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := nativeegl
LOCAL_SRC_FILES := $(patsubst $(LOCAL_PATH)/%, %, $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.cpp))
LOCAL_C_INCLUDES :=
LOCAL_CFLAGS := -std=c++11 -O2 -Wtype-limits -Wmissing-field-initializers -Wreturn-type -Wuninitialized
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv2
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue ndk_helper freetype
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../lib/$(TARGET_ARCH_ABI))
$(call import-module,freetype)

Application.mk:

APP_STL := gnustl_static
APP_PLATFORM := android-10
APP_ABI := armeabi-v7a

感谢您的帮助。

实际问题在于一个 android-cmake 文件中的错误和 CMakeLists.txt 中的错误 cmake 变量。它是怎么发生的?可能我已经遵循了一些旧版本的android-cmake的教程。以下是CMakeLists.txt现在的外观:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
project(App)
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
include(AndroidNdkGdb)
include(AndroidNdkModules)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/src/main/libs/armeabi-v7a)
set(LIBRARY_DEPS GLESv2 android log EGL)
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main/lib/armeabi-v7a/freetype/include/freetype2)
file(GLOB_RECURSE SRCS *.cpp)
file(GLOB_RECURSE HDRS *.h)
android_ndk_gdb_enable()
add_library(nativeegl SHARED ${SRCS} ${HDRS})
target_link_libraries(nativeegl log android)
android_ndk_gdb_debuggable(nativeegl)

可能包含目录不正确/不存在。

您可以使用使 VERBOSE=1 检查提供给编译器的包含目录

您可以使用 include_directories(...) 将其添加到您的 cmake 中添加 android/log.h 文件所在的路径。

文件中的问题。每当添加.cpp文件时,都需要在CMakeList中更新.txt如下所示

add_library(libraryName SHARED
file_name1.cpp
file_name2.cpp)

就我而言。

add_library( native-lib SHARED
         native-lib.cpp
         webp_engine.cpp
         webp_link.cpp)

native-lib -->库名称(默认名称,我不编辑它)。

webp_engine.cpp -->我创建了文件。

webp_link.cpp --> 我渴望的文件

最新更新