如何从Lua生成websocket握手



Lua中是否存在生成服务器响应密钥的现有函数?以下是python中的解决方案:websocket握手问题

我确实捕获了两个键号,计算了空格,捕获了第三个字符串,希望其余的都在现有的函数中。。。

如果需要旧的握手(协议0),可以使用以下代码从两个密钥中获取握手值:

md5 = require 'md5'
function getnumbers(str)
    local num = ""
    str:gsub('%d', function(d) num = num .. d end)
    return tonumber(num)
end
function countspaces(str)
    return select(2, str:gsub(' ', ' '))
end
function to32bitint(i)
    return string.char(i/256^3 % 256, i/256^2 % 256, i/256 % 256, i % 256)
end
function websocketresponse(key1, key2, end8)
    local n1, s1 = getnumbers(key1), countspaces(key1)
    local n2, s2 = getnumbers(key2), countspaces(key2)
    local cat = to32bitint(n1/s1) .. to32bitint(n2/s2) .. ending8
    return md5.sum(cat)
end
websocket_key1 = "18x 6]8vM;54 *(5:  {   U1]8  z [  8"
websocket_key2 = "1_ tx7X d  <  nw  334J702) 7]o}` 0"
ending8 = "Tm[K T2u"
print(websocketresponse(websocket_key1, websocket_key2, ending8))
--> fQJ,fN/4F4!~K~MH

这产生了与协议草案中给出的示例相同的值。此示例使用MD5库来计算校验和,并且可以在LuaForWindows中编译。

WebSocket协议版本6的实现要简单得多:

crypto = require 'crypto'
mime = require 'mime'
function websocketresponse6(key)
    local magic = key .. "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"
    return (mime.b64(crypto.digest('sha1', magic, true)))
end 
key6 = "x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw=="
print(websocketresponse6(key6))
--> HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=

本例使用LuaCrypto作为LuaSocket的SHA1 sum和MIME。

看看lua-websockets的实现。这是沙的东西。

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