在Cocoalibspotify中检索播放列表中所有SPTracks的正确方法是什么?



我正在编写一个使用cocoalibspotify的iPhone应用程序。在我的一个视图中,我希望能够在表视图中显示播放列表的所有SPTracks。每个单元格应该显示艺术家、专辑和曲目的名称。我已经实现了一种异步检索播放列表内容的方法,但我还没有找到正确的方法来执行SPPlaylistItems在后台线程上转换为SPTrack对象。因此,每次我检索播放列表曲目时,我的UI都会延迟。当然,延迟是非常小的,但它仍然令人讨厌。这是我的方法,检索播放列表的内容。

-(void)getPlaylistContentAsynchronouslyOfPlaylist:(NSString *)playlistName callback:(void (^)(NSArray *playlistTracks))block{
    NSLog(@"Getting content ansynchronously...");
    NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
    SPPlaylist *playlist = [self getPlaylistWithName:playlistName];
    __block BOOL addedAllTracks = mutableArray.count == playlist.items.count;
    for (SPPlaylistItem *item in playlist.items){
        NSLog(@"----Checking Track with url %@", item.itemURL.absoluteString);
        NSURL *trackURL = [item.item spotifyURL];
        [[SPSession sharedSession]trackForURL:trackURL callback:^(SPTrack * spotifyTrack){
            if(spotifyTrack){
                //NSLog(@"---->>>Adding Track with url %@", item.itemURL.absoluteString);
                [mutableArray addObject:spotifyTrack];
            }
            if (mutableArray.count == playlist.items.count){
                //NSLog(@"!!!!!!!Added all songs!");
                addedAllTracks = YES;
            }
        }];
    }
    dispatch_async(self.backgroundQueue, ^{
        NSLog(@"Retrieving playlist content asynchronously...");
        while (!addedAllTracks){
            NSLog(@"<><><><>BG Queue is waiting....");
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.25];
        }
        if (block){
            NSLog(@"Done retrieving playlist content asynchronously");
            NSLog(@"*******Passing %d tracks to the caller", mutableArray.count);
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^() { block(mutableArray); });
        }
    });
}
为了从SPPlaylistItem中检索SPTrack,我使用SPSession的trackForURL方法。在这个方法的回调中,我将轨道添加到一个数组中。这就是问题所在:在主线程中添加这些对象会导致一些延迟。所以我的问题是:
  1. 这是检索所有SPTrack对象在SPPlaylist中的正确方式吗?如果不是,什么是正确的方法来做这个在后台线程,使我的UI不阻塞?

任何帮助都是感激的,谢谢!

通过URL创建一个新的轨道是非常低效的- SPPlaylistItem包含轨道本身。

用这样的东西替换你按URL获取跟踪的部分,你应该没问题:

for (SPPlaylistItem *item in playlist.items) {
    if (item.itemClass == [SPTrack class])
        [mutableArray addObject:item.item];
}
此外,值得注意的是,一次从播放列表中获取所有的曲目是一个相当糟糕的主意——播放列表会变得非常大,当屏幕上一次只有20个左右的曲目时,保留10,000首曲目会让你很快耗尽内存。

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